HashMap(1)

因为找工作八股文还是要背,那今天就说说刚刚看的HashMap

HashMap 是非线程安全,其次他是存储<key,value> 其中key可以为 null,但是只能有一个,value没有限制

1.HashMap结构

        在JDK1.8之前,底层是使用数组+链表组成

        JDK1.8之后,底层使用数组+链表+红黑树,但是一开始并不是红黑树,只有满足一定条件下,链表才会转化成红黑树

2.HashMap链表转红黑树条件

        只有当链表长度大于等于8才会转换成红黑树,但是在转换前会先对数组长度进行判断,如果数组长度大于64(初始默认16,每次扩容为原来的2倍,HashMap总是用2的幂作为哈希表大小),此时两个条件满足(即数组长度大于64,链表长度大于8),链表开始转化成红黑树

3.HashMap源码

JDK1.8之前

JDK1.8之后

hash() 计算key的哈希值 明显优化了一些

HashMap的一些参数

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    @java.io.Serial
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;

    
    /**
     * The default initial capacity - MUST be a power of two.
     * 初始容量
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    /**
     * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
     * by either of the constructors with arguments.
     * MUST be a power of two <= 1<<30.
     * 最大容量
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    /**
     * The load factor used when none specified in constructor.
     * 默认负载因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    /**
     * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
     * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
     * bin with at least this many nodes. The value must be greater
     * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
     * tree removal about conversion back to plain bins upon
     * shrinkage.
     * 当链表长度大于这个值的时候 链表会执行转化红黑树逻辑
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    /**
     * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
     * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
     * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
     * 当红黑树节点小于这个数的时候转换成链表
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    /**
     * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
     * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
     * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
     * between resizing and treeification thresholds.
     * 转化为红黑树对应的table的最小容量
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    transient Node<k,v>[] table;
    // 一个包含了映射中所有键值对的集合视图
    transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
    // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
    transient int size;
    // 每次扩容和更改map结构的计数器
    transient int modCount;
    // 阈值(容量*负载因子) 当实际大小超过阈值时,会进行扩容
    int threshold;
    // 负载因子
    final float loadFactor;


}

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods.
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

put()参数

其中key,value就是存储的键值,

onlyIfAbsent 代表如果发生哈希冲突,目标位置上已经有值,是否进行覆盖,true表示不覆盖

evict 如果是false 代表table是创建状态

loadFactor 负载因子

loadFactor 负载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。

loadFactor 太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor 的默认值为 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值

给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量超过了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。

threshold

threshold = capacity * loadFactor当 Size>threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准


著作权归JavaGuide(javaguide.cn)所有 基于MIT协议 原文链接:https://javaguide.cn/java/collection/hashmap-source-code.html

 

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