Java中static的使用

Java中static的使用

static 作用:

static 是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员方法)

1、被static 修饰后的成员变量只有一份

2、当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用外,还可以被类直接调用(类名.静态成员)

statcic 的特点:

1、随着类的加载而被加载

2、优先于对象的存在

3、被所有的对象所共享

4、可以被类名所调用

存放位置:

类变量随着类的加载而存在于data内存区

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存

方法使用事项:

1、静态方法只能访问静态成员

2、非静态方法既能访问静态成员又能访问非静态成员

3、静态的方法是不可以定义this、super关键字的,因为静态的方法优先于对象存在

生命周期:

1、类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失

2、实例变量生命周期短于类变量,随着对象的消失而消失

静态的应用范围:

1、什么时候使用静态变量:

当属于同一个类的所有对象出现共享数据时,需要将存储这个共享数据的成员变量用static修饰

2、什么时候使用静态方法:

当功能内部没有访问到非静态成员时(对象特有的数据),那么该功能可以定义为静态的

public class  HelloWorld{
	public static void main(String[]args){
		Student2 A=new Student2();
		A.country="中国";
		Student2 B=new Student2();
		System.out.println(B.country);
		/*System.out.println(Student2.country);
		 * 可以被类名直接调用
		 */
		A.print();
		A.a();
	}
	
}
class Student2{
	String name;
	int age;//实例变量、非静态变量
	static String country;//静态变量(类变量)
	 static void print(){
		 /*System.out.println(name);
		  * 无法从静态上下文中引用非静态成员
		  * 静态方法只能访问静态成员
		  */
		 System.out.println(country);
	}
	 void a(){
		 System.out.println(country);
		 //非静态的方法既能访问静态的成员(成员变量和成员方法)也能访问非静态成员
	 }
}



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