视频在线点播功能如何实现?

1. 视频点播需求分析

1.1 需求描述

视频点播需求如下:

1、学生可以在windows浏览器上在线观看视频。

2、播放器具有快进、快退、暂停等基本功能。

1.2 视频点播解决方案

1.2.1 流媒体

详细参考:https://baike.baidu.com/item/%E6%B5%81%E5%AA%92%E4%BD%93/98740?fr=aladdin

概括理解:流媒体就是将视频文件分成许多小块儿,将这些小块儿作为数据包通过网络发送出去,实现一边传输视频 数据 包一边观看视频。

流式传输

在网络上传输音、视频信息有两个方式:下载和流式传输。

下载:就是把音、视频文件完全下载到本机后开始播放,它的特点是必须等到视频文件下载完成方可播放,播放等待时间较长,无法去播放还未下载的部分视频。

流式传输:就是客户端通过链接视频服务器实时传输音、视频信息,实现“边下载边播放”。

流式传输包括如下两种方式:

1) 顺序流式传输

即顺序下载音、视频文件,可以实现边下载边播放,不过,用户只能观看已下载的视频内容,无法快进到未下载的视频部分,顺序流式传输可以使用Http服务器来实现,比如Nginx、Apache等。

2)实时流式传输

实时流式传输可以解决顺序流式传输无法快进的问题,它与Http流式传输不同,它必须使用流媒体服务器并且使用流媒体协议来传输视频,它比Http流式传输复杂。常见的实时流式传输协议有RTSP、RTMP、RSVP等。

流媒体系统的概要结构

通过流媒体系统的概要结构学习流媒体系统的基本业务流程。

1、将原始的视频文件通过编码器转换为适合网络传输的流格式,编码后的视频直接输送给媒体服务器。

原始的视频文件通常是事先录制好的视频,比如通过摄像机、摄像头等录像、录音设备采集到的音视频文件,体积较大,要想在网络上传输需要经过压缩处理,即通过编码器进行编码 。

2、媒体服务获取到编码好的视频文件,对外提供流媒体数据传输接口,接口协议包括 :HTTP、RTSP、RTMP等

3、播放器通过流媒体协议与媒体服务器通信,获取视频数据,播放视频。

1.2.2 点播方案

本项目包括点播和直播两种方式,我们先调研点播的方案,如下:

1、 播放器通过 http协议从http服务器上下载视频文件进行播放

问题:必须等到视频下载完才可以播放,不支持快进到某个时间点进行播放

2、 播放器通过rtmp协议连接媒体服务器以实时流方式播放视频

使用rtmp协议需要架设媒体服务器,造价高,对于直播多采用此方案。

3、 播放器使用HLS协议连接http服务器(Nginx、Apache等)实现近实时流方式播放视频

HLS协议规定:基于Http协议,视频封装格式为ts,视频的编码格式为H264,音频编码格式为MP3、AAC或者AC-3

HLS是什么 ?

HLS的工作方式是:将视频拆分成若干ts格式的小文件,通过m3u8格式的索引文件对这些ts小文件建立索引。一般10秒一个ts文件,播放器连接m3u8文件播放,当快进时通过m3u8即可找到对应的索引文件,并去下载对应的ts文件,从而实现快进、快退以近实时 的方式播放视频。

IOS、Android设备、及各大浏览器都支持HLS协议。

详细参考:https://baike.baidu.com/item/HLS/8328931?fr=aladdin

采用HLS方案即可实现边下载边播放,可以不用使用rtmp等流媒体协议,不用构建专用的媒体服务器,节省成本。

本项目点播方案确定为方案3。

2 FFmpeg 的基本使用

我们将视频录制完成后,使用视频编码软件对视频进行编码,本项目 使用FFmpeg对视频进行编码 。

下载 :ffmpeg-20180227-fa0c9d6-win64-static.zip,并解压,本教程将ffmpeg解压到了C:\Java_Soft\xczx\ffmpeg-20180227-fa0c9d6-win64-static下。

FFmpeg被许多开源项目采用,QQ影音、暴风影音、VLC等。

下载:FFmpeg

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