【传统的Socket 操作流程】
【Windows 下】
服务器:WSAStartup -> socket -> bind -> listen -> while【accept -> recv -> send】 -> closesocket(all) -> WSAClean
客户端:WSAStartup -> socket -> connect -> send -> recv ->closesocket -> WSAClean
【Linux下】
服务器:socket -> bind -> listen -> while【accept -> recv -> send】 -> close(all)
客户端:socket -> connect -> send / write -> recv / read ->close
看服务器端操作流程,上述中属于阻塞的(服务器的进程或线程必须执行完accpet后,等待接收客户端请求(recv),然后应答客户端请求(send),最后关闭连接。完成后才能继续accept下一个客户端的连接......)
【Select 流程】
服务器:socket -> bind -> listen -> while【select -> doSomething( accept | recv | send | close | others ) 】
使用select 来监视文件描述符fd的变化情况——读(accept也是读的)、写、异常,并根据描述符的就绪情况进行处理;
若监视到有数据可接收时,就接收该fd的数据,
若监视到有客户端请求连接,就accept ;
若监视到可发送数据,就发送;
若监视到有异常的fd,则关闭它......
一切皆文件,在Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,socket也不例外,也属于一个文件,socket句柄也就是一个文件描述符
【函数原型】
int select(int maxfdp, // 集合中最大值的文件描述符的值 + 1(若最大的文件描述符为10,则此值设为10+1),windows下设为0即可
fd_set *readfds, // 查看这些文件描述符是否可读(包括:接收数据、accept、连接正常关闭,无需查看读则为NULL)
fd_set *writefds, // 查看这些文件描述符是否可写(包括:发送数据、connect,无需查看写则为NULL)
fd_set *errorfds, // 查看这些文件描述符是否异常(包括:有连接失败的套接字,无需查看异常则为NULL)
struct timeval *timeout // 超时参数,实参为NULL时为阻塞, 0时非阻塞
);
返回值:存在可读 or 可写 or 异常,返回大于0的值,超时(没有可读、可写、异常的)返回0,出错返回负数
fd_set 结构体在 windows 与 linux 平台的定义是不同的:
Linux
fd_set 结构体是存放文件描述符的集合,是一个整数数组,其中每个整数中的每一位(bit)对应一个描述字。
其可容纳的套接字数量为FD_SETSIZE(默认 FD_SETSIZE = 1024,可修改并重新编译内核)
linux下fd_set 结构体定义如下(只保留关键部分代码):
typedef long int __fd_mask;
#define __NFDBITS (8 * (int) sizeof (__fd_mask)) // __NFDBITS = 8bit * 4bytes = 32
typedef struct {
__fd_mask fds_bits[__FD_SETSIZE / __NFDBITS]; // __FD_SETSIZE / __NFDBITS = 32
# define __FDS_BITS(set) ((set)->fds_bits)
} fd_set;
可通过以下4个宏来操作fd_set结构体:
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>
FD_ZERO(fd_set *fdset); // 清空集合宏
FD_SET(int fd, fd_set *fdset); // 添加集合宏
FD_CLR(int fd, fd_set *fdset); // 删除集合宏
FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset); // 检查集合宏
Windows平台
typedef struct fd_set {
u_int fd_count; // 表示该集合套接字数量。最大为64.
socket fd_array[FD_SETSIZE]; // 套接字数组
} fd_set;
【timeval 结构体】
timeval结构体代表时间值,共有两个成员,一个是tv_sec,另一个是tv_usec
structure timeval {
long tv_sec; // 秒。
long tv_usec; // 毫秒。
};