指针中的引用 *&

 指针的引用,相当于传递的是:指针的指针,   这样指针的数值是可以改变的   
 而单传递指针,不传递指针的引用,那么指针指向的数据是可以改变,而指针本身是不可以改变的

  fun(int   *   p);     //   pA的数值在函数返回后不会变化   

  fun(int*&   p);     //   pA的数值在函数返回可能会发生变

#include<stdio.h>

void fun(int *&p)
{
    p=NULL;    
}

int main()
{
    int *p;
    fun(p);
    
    if(!p)
        printf("aaaaaaa\n");
    
    getchar();
    return 0;       
}


#include<stdio.h>

void fun(int &p)
{
    p=NULL;    
}

int main()
{
    int *p;
    fun(p);
    
    if(!p)
        printf("aaaaaaa\n");
    
    getchar();
    return 0;       
}//打印不出来


总结, *&指针本身可变;
                *指针本身不变,仅指向的内容可变。
void   fun(int*   &   p)   
  {   
          p   =   NULL;     //   函数返回后,   p就是NULL了   
  }   
    
  void   fun(int*   p)   
  {   
          p   =   NULL;     //   函数返回后,   p依然是传递进来的数值   
  }


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