以asm为例,win32实际也是相同的
首先要把图标添加到资源中
在程序的主资源文件(*.rc)中
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6810355c2f78c12e91b7997a8e8c583a.gif)
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代码片断,程序一启动
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这样就可以使用了。
在createwindow时,将图标设定好,程序左上角图标就变成“MAINICON”这个图标了
如果是对话框,在创建对话框的时候没有设定图标的参数,我们可以这样做
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结束。
其实在资源文件中ICON 值最小的图标,是程序默认的图标。
以asm为例,win32实际也是相同的
首先要把图标添加到资源中
在程序的主资源文件(*.rc)中
代码片断,程序一启动
在createwindow时,将图标设定好,程序左上角图标就变成“MAINICON”这个图标了
如果是对话框,在创建对话框的时候没有设定图标的参数,我们可以这样做
结束。
其实在资源文件中ICON 值最小的图标,是程序默认的图标。