22fall 游戏/数字媒体/人机交互DIY留学申请经验贴

本文作者分享了22fall申请游戏、数字媒体和人机交互硕士项目的个人经验,包括时间规划、申请过程、作品集准备、拒信与Offer、以及申请建议。作者通过自我提升、参加暑校和准备相关材料,成功获得加拿大数字媒体中心(CDM)等多所大学的Offer,并强调了作品集在申请中的重要性。

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在22年的留学申请过程中得到了很多人的帮助,也希望能把我在硕士项目申请中收获的经验整理成文字,真诚分享。也许能为后面的小伙伴们做出一点微小的贡献。

先介绍一下自己的情况:
本科某211CS专业,均分 82,CGPA 3.2,几个水奖,两段暑校(牛津+拉德堡德大学)无论文,有创业经历,有作品集。

大一摆烂+数学成绩一般导致均分不高,努力刷分在大三进入综排前20%

时间规划

留学申请是一个长期准备和规划的过程,对DIY选手来说更是如此,因此自己把时间线安排好非常重要:

2020年3月:收集学校资料,整理表格和申请所需文件

对欧陆电子游戏/数字媒体/人机交互相关专业感兴趣的可以参考我上一篇帖子

2020年5月:准备雅思考试→疫情取消,之后一直搁置
2020年9月——2021年1月:重修一学年低分课程,努力拉高专业课成绩
2021年3月——2021年5月:自学雅思,一次考过成绩7.0

雅思如何自学的部分有时间单独开个帖子讲(他挖坑一直可以的

2021年7月——2021年8月:参加牛津的暑校项目(Literature, Language, Digital Culture and Communication)拉德堡德大学的暑校课程(Human-Computer Interaction)
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