C++string的模拟实现

string类中的常用接口总结

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		//构造函数
		string(const char* str = "");
		//拷贝构造
		string(const string& str);
		//析构函数
		~string();

		//迭代器
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

	    //string类访问操作
		
		iterator begin();
		iterator end();
		
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;
		
		char& operator[](size_t pos);//[]运算符重载
		
		const char& operator[](size_t pos)const;

		//string类容量操作
		size_t size();
		size_t capacity();
		void resize(size_t n, char c);
		void reserve(size_t n = 0);
		void clear();
		bool empty() const;

		 //string类修改字符串操作
		void push_back(char c);
		void append(const char* str);
		string& operator+= (const string& str);
		string& operator+= (const char* s);
		void insert(size_t pos, char c);
		void insert(size_t pos, const char* str);
		void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos);
		void swap(string& str);
		
		//string类字符串操作
		const char* c_str() const;
		size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;
		string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) const;


	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;

	public:
		static const int npos;
	};


	//关系运算符重载
	bool operator==(const string& s1, const string& s2);
	bool operator<(const string& s1, const string& s2);
	bool operator<=(const string& s1, const string& s2);
	bool operator>(const string& s1, const string& s2);
	bool operator>=(const string& s1, const string& s2);
	bool operator!=(const string& s1, const string& s2);

	//<< 和 >> 运算符重载
	ostream& operator<<(ostream& out, const string& s1);
	istream& operator>>(istream& in, string& s1);

	//getline()模拟实现
	istream& getline(istream& in, string& s1);
}

string的默认成员函数

构造函数

构造函数添加缺省参数,如果没有添加传入参数,则构造空字符。

string(const char* str = "")
	:_size(strlen(str))//初始值为传入参数字符长度的大小
{
	_capacity = _size;//初始字符串容量大小为字符串长度大小
	_str = new char[_capacity + 1];//开辟新的空间为容量+1用来存放“\0”
	strcpy(_str, str);//复制str中的字符到_str开好的空间中
}

拷贝构造函数

拷贝构造函数的实现就需要了解浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝:常用于内置类型的拷贝方式,拷贝的目标对象的指针与源对象的目标指针指向的是同一块空间,任意一方的改动会对另一方造成影响。(常用于内置类型的拷贝)
深拷贝:拷贝的目标对象的指针与源对象的指针所指向的空间各自存在,因此任意一方的改动并不会对另一方造成影响。

传统写法

传统方法就是开辟一个与源对象同样大小的空间,将源对象中的字符串、_size、_capacity,拷贝到开辟的空间中。
在这里插入图片描述

string(const string& str)
{
	_str = new char[str._capacity + 1];
	strcpy(_str, str._str);
	_size = str._size;
	_capacity = str._capacity;
}

现代写法

现代写法就是构造一个源对象一样的string对象tmp,再与让tmp与this交换。
在这里插入图片描述

string(const string& str)
{
	string tmp(str._str);
	swap(tmp);
}

析构函数

析构函数需要调用delete[] 手动释放,因为string对象中_str都在堆上开辟空间存放字符串,当对象销毁时堆上的空间并不会释放会造成内存泄漏。

~string()
{
	delete[] _str;
	_str = nullptr;
	_size = 0;
	_capacity = 0;
}

迭代器

我们在这里将迭代器设置为char* ,但是并不是所有的迭代器的底层都是char*。

typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;//const对象调用

begin() 和 end()

begin() 的作用就是返回字符串第一个字符地址,end() 返回最后一个字符地址后面一个地址。

iterator begin()
{
	return _str;
}

iterator end()
{
	return _str + _size;
}

const 对象调用 begin() 和 end()

const_iterator begin() const
{
	return _str;
}

const_iterator end() const
{
	return _str + _size;
}

迭代器的使用

我们了解了迭代器的底层,现在使用迭代器遍历数组。

string s1("hello world");
string::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
	cout << *it1 << " ";
	++it1;
}

另一个与迭代器相关的是范围for(),范围for()并没有什么高大上的地方,在编译时编译器会自动将范围for()替换成迭代器的形式。

string s1("hello world");
for (auto ch : s1)
{
	cout << ch << " ";
}

operator[]运算符重载

operator[]成员函数实现的目的是让string对象字符能和c中的字符串一样能够使用下标访问。

char& operator[](size_t pos)//可读可写
{
	assert(pos < _size);//检查pos位置

	return _str[pos];//返回字符
}

const char& operator[](size_t pos) const//可读
{
	assert(pos < _size);//检查pos位置

	return _str[pos];//返回字符
}

string类容量操作

size() 和capacity()

string类中的_size 和_capacity 都是私有的不能直接访问,因此下需要我们编写size()和capacity()成员函数来获取大小和容量。

size_t size() const
{
	return _size;
}

size_t capacity() const 
{
	return _capacity;
}	

reserve()

reserve()的使用情况有两种:

  1. 当参数n小于_caapcity时,什么也不做
  2. 当n大于_capacity时, 会将string对象容量_capacity扩大到n。
void reserve(size_t n )
{
	if (n > _capacity)
	{
		char* tmp = new char[n + 1];//创建临时空间
		strcpy(tmp, _str);//将_str中的内容拷贝到tmp中
		delete[] _str;//释放原来的空间
		_str = tmp;//让_str指向tmp指向的空间

		_capacity = n;//调整容量大小
	}
}

resize()

resiz()的使用有两种情况:当参数n小于字符串_size时,字符串会缩小到n。另一种就是n大于_size时,_size会扩大到n,并会用c扩大,若是没有给出则默认给’\0’。

void resize(size_t n,char c = '\0')
{
	if (n < _size)
	{
		_str[n] = '\0';
		_size = n;
	}
	else
	{
		reserve(n);//扩容
		for (size_t i = _size; i < n; i++)
		{
			_str[i] = c;
		}
		_str[n] = '\0';
		_size = n;
	}
}

clear()

clear()就是将_str中的数据清空。注意:只是将数据清空,并不是释放空间。

void clear()
{
    _size = 0;
    _str[_size] = '\0';
}

empty()

empty()判断字符串是否为空。

 bool empty() const
 {
	 return strcmp(_str, " ") == 0;
 }

string类修改字符串操作

push_back()

在string类中常用的尾插就时尾插单一字符。

void push_back(char c)
{
	if (_size == _capacity)//判断是否需要扩容
	{
		reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
	}
	_str[_size] = c;//尾插字符
	++_size;
	_str[_size] = '\0';
}

append()

append()在string对象后面追加字符串。

 void append(const char* str)
 {
	 size_t len = strlen(str);
	 if (_size + len > _capacity)//判断是否需要扩容
	 {
		 reserve(_size + len);
	 }

	 strcpy(_str + _size, str);//在相应的位置拷贝字符串
	 _size += len;
 }

operator+=运算符重载

operator+=说白了就是成员函数的复用。

//+=单一字符
string& operator+= (char s)
{
  push_back(s);
  return *this;
}
//+=字符串
string& operator+= (const char* s)
{
  append(s);
  return *this;
}

insert()

insert()的使用要复杂一点,在pos位置插入字符或者字符串。需要将pos位置原有的字符往后挪动,pos位置空出后才能插入字符串。

void insert(size_t pos, char c)//插入单一字符
{
 assert(pos < _size);//断言插入pos位置不能超过_size

 if (_size == _capacity)//判断是否需要扩容
 {
	 reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);

 }

 size_t end = _size+ 1;
 while (end > pos)//挪动数据
 {
	 _str[end] = _str[end-1];//将前一个数据往后挪动
	 --end;
 }
 _str[pos] = c;//在pos位置插入数据
 ++_size;
}

 void insert(size_t pos, const char* str)//插入字符串
 {
	 assert(pos < _size);//断言插入pos位置不能超过_size

	 size_t len = strlen(str);//测出待插入字符串的长度

	 if (_size+len >  _capacity)//判断是否需要扩容
	 {
		 reserve(_size+len);
	 }

	 size_t end = _size + len;
	 while (end > pos + len-1)//挪动数据
	 {
		 _str[end] = _str[end - len];
		 --end;
	 }
	 strncpy(_str + pos, str, len);//在pos位置插入字符串
	 _size += len;
 }

erase()

 void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
 {
	 assert(pos < _size);

	 if (len == npos || len >= _size - pos)
	 {
		 _str[pos] = '\0';
		 _size = pos;
	 }
	 else
	 {
		 strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		 _size -= len;
	 }
 }

swap()

swap()作用是交换两个对象的数据,直接调用库中的swap模板即可。但是想要调用库中实现的swap函数就要加域限定符 :: ,否则编译器就会调用你实现的swap函数(调用函数的就近原则)。

void swap(string& str)
{
  std::swap(_str,str._str);//交换字符串
  std::swap(_size, str._size);//交换字符串大小
  std::swap(_capacity, str._capacity);//交换数据容量
}

c_str()

c_str()用于获取string对象的字符串,返回值直接就是_str。

const char* c_str() const 
{
	return _str;
}

find()

find()用于查找字符,若是找到返回字符下标位置。

 size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
 {
	 assert(pos < _size);//查找位置不能超过_size

	 const char* p = strstr(_str + pos, s);
	 
	 if (p)
	 {
		 return p - _str;
	 }
	 else
	 {
		 return npos;
	 }
 }

substr()

substr()用于获取源对象中的字符放入一个新对象中并返回。

string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) const
{
 string s;//新对象
 if (len == npos || len >= _size - pos) //判断获取源对象字符长度
 {
	 for (size_t i = 0; i < _size; i++)
	 {
		 s += _str[i];
	 }
 }
 else
 {
	 for (size_t i = pos; i < pos+len ; i++)
	 {
		 s += _str[i];
	 }
 }

 return s;
}

关系运算符重载

多数的关系运算符都是各个运算符之间的复用。

operator==()

用于判断两个string对象是否相等。

bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
	int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
	return ret == 0;
}

operator<()

判断两个string对象的大小

bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
	int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
	return ret < 0;
}

operator<=()

operator<和 operator== 的复用。

bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
	return s1 < s2 || s1 == s2;
}

operator>()

operator<=结果取反。

bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 <= s2);
}

operator>=()

operator<结果取反。

bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
	return !(s1 < s2);
}

operator!=()

operator==结果取反。

bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
	return  !(s1 == s2);
}

operator<<()

流插入的重载比较容易,复用迭代器或或者范围for就行。在这里就是用范围for。

ostream& operator<<(ostream& out, const string& s1)
{
	for (auto ch : s1)
	{
		out << ch  << "";
	}
	return out;
}

operator>>()

这种写法有一种好处就是即使输入的字符很大,string的扩容也不会造成浪费。原因函数调用结束buff出了作用域就销毁了。

istream& operator>>(istream& in, string& s1)
{
	s1.clear();//清除s1中原有的数据
	char ch;
	ch = in.get();//提取输入的字符
	char buff[128];//创建字符数组
	size_t i = 0;
	while (ch!=' '&& ch!='\n')//遇到空格或者换行就停止
	{
		buff[i++] = ch;//将提取的字符放入字符数组中
		if (i == 127)//若是字符数组存满了
		{
			buff[127] = '\0';
			s1 += buff[127];
			i = 0;
		}
		ch = in.get();
	}
	if (i > 0)
	{
		buff[i] = '\0';
		s1 += buff;
	}
	return in;

}

getline模拟实现

getline 唯一于operator>>不同的就是遇到空格不会停止,取一整行的字符。


	istream& getline(istream& in, string& s1)
	{
		s1.clear();
		char ch;
		ch = in.get();
		char buff[128];
		size_t i = 0;
		while (ch != '\n')
		{
			buff[i++] = ch;
			if (i == 127)
			{
				buff[127] = '\0';
				s1 += buff[127];
				i = 0;
			}
			ch = in.get();
		}
		if (i > 0)
		{
			buff[i] = '\0';
			s1 += buff;
		}
		return in;
	}
  • 12
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值