1. 懒汉式 1.1. 实现方式 1.1.1. 并不直接new一个这个类的静态成员变量,而只是声明,给它赋null值而已 1.2. 优缺点 1.2.1. 在使用时才新建对象容易导致多线程不安全 1.3. 改进方式 1.3.1. 将这个静态变量声明为volatile,使用synchronize关键字修饰new这个对象所需的代码块 2. 饿汉式 2.1. 实现方式 2.1.1. 直接生成一个静态成员变量代表这个类的唯一实例,并且在声明的时候就给这个变量赋于一个实例化的当前类的对象 2.2. 优缺点 2.2.1. 类加载时会耗费一些资源来初始化这个唯一静态成员变量 2.3. 改进方式 2.3.1. 将声明,初始化这个唯一静态类的代码放到一个私有的静态内部类里,这些代码在类加载的时候并不会执行,所以不会影响到类的初始化效率。提供一个访问这个唯一静态变量的共有方法,在这个方法中访问静态内部类的这个唯一静态成员变量。这样的话new对象的过程发生在第一次调用这个方法的时候