去年年底在学android写demo的时候,又一次想要学着写一次双击退出的逻辑,但是当时看到好几十行的代码和逻辑当场就怂了,不过最近在做项目的时候,突然想到这个逻辑,就想着找来看看,然后发现还是相当简单的~~~啦啦啦~~~
很容易想到这里需要一个定时器,来为我们开启一个异步计时的任务:
@Override
public void onBackPressed() {
exitBy2Click();
}
private void exitBy2Click() {
Timer tExit= null;//计时器定义,建议将该变量写入活动的成员变量中,避免了栈内存的浪费;在这里置空可以达到释放堆内存的效果,防止OOM
if (!isExit){//为假,初始化计时器开始计时,为真表示延时任务未被执行,而进入了else
isExit= true;//开始计时的标识
Toast.makeText(this, "再按一次退出程序",Toast.LENGTH_SHORT).show();
tExit= new Timer();
tExit.schedule(new TimerTask() {//计划一个延时任务
@Override
public void run() {//该任务被执行,则表示两秒之内没有再次触发onBackPressed方法,isExit标记被重置为假。本次为时2s的倒计时结束
isExit= false;
}
},2000);//两秒之后执行run里的代码块,结束本次对第二次连击的监听(异步执行计时任务,也可以理解为对子线程的一个sleep)
}else {
finish();
System.exit(0);//鉴于活动栈里没有活动了,可暂时不使用这段强制退出代码,不过还是建议使用
}
}
其中的exitBy2Click 是我们的核心代码~~~其实核心也就是一个延时任务+标记量
具体的逻辑在注释里已经详细说明了,同样对返回键的监听我们也可以使用onKeyDown来监听具体的按键事件......
@Override//监听返回键
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode== KeyEvent.KEYCODE_BACK){
exitBy2Click();
}
return false;
}
当然啦,核心逻辑的实现也可以使用Handler的postdelayed来实现,其中的Handler对象的作用等同于Timer对象,所以我只贴出一个简单demo,留下的由博友们自行脑补吧
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
},2000);