关于基本的Ainimation 事件处理

今天偶然间想到了动画这一块,于是就去看了一下网上的很多小教程。

最基本的旋转位移渐变动画。

先贴出代码,记录一下点滴:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">


    <rotate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromDegrees="0"
        android:toDegrees="8000"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration= "3000"
        />
    <!-- interpolator  该方法是插入动画的方式
                       accelerate 为加速动画
                       decelerate 为减速动画
         fromDegrees   设定为该旋转物体的旋转角度
         toDegrees     设定该旋转物体的旋转完成的角度
         pivotX        属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
         pivotY        属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
         duration      旋转的时间-->

    <alpha
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0"
        android:duration = "3000"/>

    <!--  fromAlpha  动画开始的透明度
          toAlpha    动画结束的透明度
    -->

    <translate
        android:fromXDelta="-10"
        android:toXDelta="300"
        android:fromYDelta="10"
        android:toYDelta="-780"
        android:duration = "3000"/>

    <!--   fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
            toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
            fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
            toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置 -->

</set>

在xml中文件配置所需要的动画效果,然后在代码中调用就该xml就可以了



rotateAnimation =  AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.testanimation);
rotateAnimation.setAnimationListener(this);


通过AnimationUtils.loadAnimation可以将.xml文件加载到Animation中

并且可以通过setAnimationLister()方法去实现动画开始至结束的变化处理。



以后一定经常写博客,记录码农生活。


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