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转载 超实用!19条Android平台设计规范

1、尺寸以及分辨率:Android的界面尺寸比较流行的有:480x800、720x1280、1080x1920,我们在做设计图的 时候建议是以 480x800的尺寸为标准;2、界面基本组成元素:界面基本组成元素包括:状态栏 + 导航栏 + 主菜单栏 + 内容区域;以480x800的尺寸为标准下的各个元素的高度(其实导航栏和菜单栏每一个应用都或许不一样,android对于尺寸没有太明确的数据规...

2019-04-11 17:23:51 641

转载 移动端原型尺寸与设备适配参考

设计原型时,使用低分辨率的就可以。最终用户界面才使用高分辨率的,以适应苹果Retina屏的显示。iPhone4 原型,可以用 320x480,iPhone5 原型,可以用 320x568,iPhone6 原型,可以用 375x667,iPhone6 Plus 原型,可以用 414x736,iPhone X 原型,可以用 375x812。更多参考:https://d...

2019-04-11 16:59:33 3584

转载 UX七大黄金定律在UI中的运用

UX七大黄金定律在UI中的运用1、费兹定律费兹定律(fitts’law) 是心理学家 paul fitts 所提出的人机界面设计法则,主页定义了游标移动到目标之间的距离,目标的大小和所花费的时间之间的关系。定律内容是从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小用数学公式表示为 时间T=a+blog2(D/W+1)用这张图来说明,当d(起始点到目标...

2019-04-09 18:07:53 556

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