多线程VS多进程:
- 本质区别:每个进程拥有主机的一整套变量;线程之间则共享数据
- 共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效、更容易
- 开销:在有的操作系统中,线程比进程更加“轻量级”,表现在创建、撤销一个线程比启动新进程的开销的小得多
- static void sleep(long millis) //休眠给定的毫秒数
- Thread(Runnable target) //构建一个新线程用于调用给定target的run()方法
- void start() //启动该线程,将引发调用run方法。这方法立即返回,并且新线程并行执行
- void run() //调用关联Runnable的run方法
中断线程:
interrupt方法可以用来终止线程。当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位。每个线程都会时不时检查该状态为以判断线程是否被中断。我可们已通过
Thread.currentThread().isInterrupted()
判断中断是否被置位。(阻塞进程无法检测中断状态)
interrupted() VS isInterrupted()
- interrupted():静态方法,检测当前进程是否被中断,并且会清除中断状态
- isInterrupted(): 实例方法,用来检查是否有线程被中断。不会改变中断状态
- void interrupt() //向线程发送中断请求。中断状态置位true。若被sleep阻塞,则抛出异常InterruptException
- static boolean interrupted() //测试当前线程是否中断。静态方法,并且会将中断状态置位false
- boolean isInterrupted() //测试线程是否被终止,不改变中断状态
- static Thread currentThread() //返回代表当前执行线程的Thread对象
线程状态
一般线程可以有以下6种状态
- New(新创建)
- Runnable (可运行)
- Blocked (被阻塞)
- Waiting (等待)
- Timed waiting (计时等待)
- Terminated (被终止)
void join() //等待终止指定线程
void join(long millis) //等待指定的线程死亡或者经过指定的毫秒数
Thread.state getState() //得到这个线程的状态
线程属性
- 线程优先级
默认情况下,一个线程继承他的父线程的优先级。
每当线程调度器有机会选择新线程时,它首先选择具有高优先级的线程。
但是,线程优先级是高度依赖于系统的。 当虚拟机依赖于宿主机平台的线程实现机制时,Java线程的优先级会被映射到宿主机平台的优先级上。
void setPriority() //用来设置一个线程的优先级
//MIN_PRIORITY 1 ; MAX_PRIORITY 10 ; NORM_PRIORITY 5
static int MIN_PRIORITY //最小优先级
static int MAX_PRIORITY //最大优先级
static int NORM_PRIORITY //默认优先级
static int yield() //导致当前执行线程处于让步状态
- 守护线程
唯一用途:为其他线程提供服务。
t.setDaemon(true); //将线程转换为守护进程。必须在线程启动之前调用
- 未捕获异常处理器
线程的run()方法不能抛出任何被检测的异常。线程死亡之前,异常会被传递到一个用于未捕获异常的处理器。该处理器必须属于一个实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口的类。该接口有一个唯一方法
void uncaughtException(Thread t ,Throwable e)
//java.lang.Thread
- static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler handler)
- static Thread.UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler()
- //设置或获取未捕获异常的处理器 ^
- void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler handler)
- Thread.UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler()
//java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler
- void uncaughtException(Thread t ,Throwable e)
//当一个线程因未捕获异常而终止,按规定要将客户报告记录到日志中
//t 由于未捕获异常而终止的线程 e 未捕获的异常对象