java基础是很重要的一部分。其中关键字又是重中之重。以下是我参考网上的一些blog总结的关键字的理解。
1.Static: static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
Static修饰的方法称之为:静态方法。还有静态变量,静态代码块。
这里就不得不说下静态代码块了。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。因此可以用来优化程序性能。
Ps:static不能修饰局部变量。
原因:局部变量最好不要设成静态变量,局变变量是有生命周期的,用完后JAVA很快就回收资源了。
如果设成静态变量,那JAVA怎么回收被其占用的内存
2. native:native关键字说明其修饰的方法是一个原生态方法,方法对应的实现不是在当前文件,而是在用其他语言(如C和C++)实现的文件中。
3.enum:枚举。定义很多常量时使用
4.super:表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
5. synchronized:表明一段代码需要同步执行,防止多个线程同时执行一段代码
6.volatile:①当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。
②禁止进行指令重排序。
观察加入volatile关键字和没有加入volatile关键字时所生成的汇编代码发现,加入volatile关键字时,会多出一个lock前缀指令---------------《深入理解Java虚拟机》
lock前缀指令实际上相当于一个内存屏障(也成内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:
1)它确保指令重排序时不会把其后面的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前面的指令排到内存屏障的后面;即在执行到内存屏障这句指令时,在它前面的操作已经全部完成;
2)它会强制将对缓存的修改操作立即写入主存;
3)如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存行无效。
Ps:volatile无法保证操作的原子性
通常来说,使用volatile必须具备以下2个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。
事实上,我的理解就是上面的2个条件需要保证操作是原子性操作,才能保证使用volatile关键字的程序在并发时能够正确执行。
参考:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html
7.final:一个final修饰的类不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值。
8. transient:一个对象只要实现了Serializable接口,该对象就可以被序列化。然而在实际开发过程中,常常会遇到这样的问题,该类有些属性需要序列化,其他属性不需要被序列化。例如一个用户有一些敏感信息(如密码,银行卡号等),为了安全起见,不希望在网络操作(主要涉及序列化)中被传输,这些信息对应的变量就可以加上transient关键字,这样变量的生命周期仅存在于调用者的内存中而不会被写到磁盘里持久化。