贝塞尔光束的产生

本文介绍了如何使用全息光学元件(HOE)结合透镜和轴棱锥函数从单模光纤输出产生贝塞尔光束的方法。此外,还探讨了不同轴突圆度对贝塞尔光束演化的影响。

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贝塞尔光束由于其独特的纵向聚焦特性,被广泛应用于材料加工、光镊等领域。在VirtualLab Fusion中,我们演示了这种光束的产生。在第一个例子中,设计了一个全息光学元件(HOE),将光纤的输出直接转换成贝塞尔光束;第二个例子研究了轴棱锥圆头对产生的贝塞尔光束的影响。

用HOE在光纤后面产生贝塞尔光束


 

我们使用一个HOE结合透镜和轴棱锥函数从单模光纤的输出产生贝塞尔光束。
 

圆端轴产生贝塞尔光束的建模

我们建立了具有圆尖端轴突的贝塞尔光束的产生模型,并研究了尖端的圆度对贝塞尔光束演化的影响。

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MATLAB是一种强大的数学软件,常用于科学计算、数据分析和可视化。如果你想在MATLAB中生成贝塞尔曲线,并将其扩展成光束效果,可以使用其内置的绘图函数和一些算法。以下是创建贝塞尔光束的基本步骤: 1. **理解贝塞尔曲线**:贝塞尔曲线由控制点和两个阶数确定,通常用于动画和渲染中表示物体的运动路径。 2. **使用`bezier`函数**:MATLAB提供了一个名为`bezier`的函数,用于绘制二维贝塞尔曲线。它接受一系列的控制点作为输入。 3. **定义光束结构**:为了创建光束,你可以沿x轴或y轴放置多个贝塞尔曲线,它们的距离可以根据需要调整。 4. **循环绘制**:通过for循环,每次移动控制点并调用`bezier`函数,可以形成一条连续的光束。 5. **颜色和透明度**:使用`patch`或`surf`等函数,结合颜色数组和透明度设置,给每个部分赋予不同的视觉效果。 6. **动画或渲染**:如果你想要动态展示,可以利用MATLAB的`animate`函数或交互式图形(如`uifigure`)来更新光线的位置。 下面是一个简化的示例代码片段,展示了如何在MATLAB中创建基本的贝塞尔光束(假设有一个包含x坐标、y坐标和权重的向量`controlPoints`): ```matlab % 定义控制点 nSegments = 10; % 光束段数 points = ... % 你的控制点数据 % 创建时间序列 t = linspace(0, 1, nSegments+1); % 创建光束 beam = zeros(size(t)-1, 3); for i = 1:nSegments beam(i,:) = bezier(points(:,i), t(i:i+1)); end % 绘制 figure; patch('Faces', beam, 'FaceColor', [0.5 0.5 1], 'EdgeColor', 'none'); hold on; % 可视化其他细节,例如颜色渐变或透明度 % ... % 渲染动画 % animate(beam, t, @updatePlot); % 如果你想做动画 % 结果显示 axis equal tight; xlabel('X'); ylabel('Y'); title('Bezier Light Beam'); %
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