新书分享:《精装版| 基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术(第二版)》

目录 
1  引言 
2  光学薄膜基础 
2.1  一般规则 
2.2  正交入射规则 
2.3  斜入射规则 
2.4  精确计算 
2.5  相干性 
2.6 参考文献 
3  Essential Macleod的快速预览 
4  Essential Macleod的特点 
4.1  容量和局限性 
4.2  程序在哪里? 
4.3  数据文件 
4.4  设计规则 
4.5  材料数据库和资料库 
4.5.1材料损失 
4.5.1材料数据库和导入材料 
4.5.2 材料库 
4.5.3导出材料数据 
4.6  常用单位 
4.7  插值和外推法 
4.8  材料数据的平滑 
4.9 更多光学常数模型 
4.10  文档的一般编辑规则 
4.11 撤销和重做 
4.12  设计文档 
4.10.1  公式 
4.10.2 更多关于膜层厚度 
4.10.3  沉积密度 
4.10.4 平行和楔形介质 
4.10.5  渐变折射率和散射层 
4.10.4  性能 
4.10.5  保存设计和性能 
4.10.6  默认设计 
4.11  图表 
4.11.1  合并曲线图 
4.11.2  自适应绘制 
4.11.3  动态绘图 
4.11.4  3D绘图 
4.12  导入和导出 
4.12.1  剪贴板 
4.12.2  不通过剪贴板导入 
4.12.3  不通过剪贴板导出 
4.13  背景 
4.14  扩展公式-生成设计(Generate Design) 
4.15  生成Rugate 
4.16  参考文献 
5  在Essential Macleod中建立一个Job 
5.1  Jobs 
5.2  创建一个新Job(工作) 
5.3  输入材料 
5.4  设计数据文件夹 
5.5  默认设计 
6  细化和合成 
6.1  优化介绍 
6.2  细化 (Refinement) 
6.3  合成 (Synthesis) 
6.4  目标和评价函数 
6.4.1  目标输入 
6.4.2  目标 
6.4.3  特殊的评价函数 
6.5  层锁定和连接 
6.6  细化技术 
6.6.1  单纯形 
6.6.1.1 单纯形参数 
6.6.2  最佳参数(Optimac) 
6.6.2.1 Optimac参数 
6.6.3  模拟退火算法 
6.6.3.1 模拟退火参数 
6.6.4  共轭梯度 
6.6.4.1 共轭梯度参数 
6.6.5  拟牛顿法 
6.6.5.1 拟牛顿参数: 
6.6.6  针合成 
6.6.6.1 针合成参数 
6.6.7 差分进化 
6.6.8非局部细化 
6.6.8.1非局部细化参数 
6.7  我应该使用哪种技术? 
6.7.1  细化 
6.7.2  合成 
6.8  参考文献 
7  导纳图及其他工具 
7.1  简介 
7.2  薄膜作为导纳的变换 
7.2.1  四分之一波长规则 
7.2.2  导纳图 
7.3  用Essential Macleod绘制导纳轨迹 
7.4  全介质抗反射薄膜中的应用 
7.5  斜入射导纳图 
7.6  对称周期 
7.7  参考文献 
8  典型的镀膜实例 
8.1  单层抗反射薄膜 
8.2  1/4-1/4抗反射薄膜 
8.3  1/4-1/2-1/4抗反射薄膜 
8.4  W-膜层 
8.5  V-膜层 
8.6  V-膜层高折射基底 
8.7  V-膜层高折射率基底b 
8.8  高折射率基底的1/4-1/4膜层 
8.9  四层抗反射薄膜 
8.10  Reichert抗反射薄膜 
8.11  可见光和1.06抗反射薄膜 
8.12  六层宽带抗反射薄膜 
8.13  宽波段八层抗反射薄膜 
8.14  宽波段25层抗反射薄膜 
8.15十五层宽带抗反射膜 
8.16  四层2-1 抗反射薄膜 
8.17  1/4波长堆栈 
8.18  陷波滤波器 
8.19 厚度调制陷波滤波器 
8.20  褶皱 
8.21  消偏振分光器1 
8.22  消偏振分光器2 
8.23  消偏振立体分光器 
8.24  消偏振截止滤光片 
8.25  立体偏振分束器1 
8.26  立方偏振分束器2 
8.27  相位延迟器 
8.28  红外截止器 
8.29  21层长波带通滤波器 
8.30  49层长波带通滤波器 
8.31  55层短波带通滤波器 
8.32  47 红外截止器 
8.33  宽带通滤波器 
8.34  诱导透射滤波器 
8.35  诱导透射滤波器2 
8.36  简单密集型光波复用(DWDM)滤波器 
8.37  高级密集型光波复用技术(DWDM)滤波器 
8.35  增益平坦滤波器 
8.38  啁啾反射镜 1 
8.39  啁啾反射镜2 
8.40  啁啾反射镜3 
8.41  带保护层的铝膜层 
8.42  增加铝反射率膜 
8.43  参考文献 
9  多层膜 
9.1  多层膜基本原理—堆栈 
9.2  内部透过率 
9.3 内部透射率数据 
9.4  实例 
9.5  实例2 
9.6  圆锥和带宽计算 
9.7  在Design中加入堆栈进行计算 
10  光学薄膜的颜色 
10.1  导言 
10.2  色彩 
10.3  主波长和纯度 
10.4  色相和纯度 
10.5  薄膜的颜色和最佳颜色刺激 
10.6 色差 
10.7  Essential Macleod中的色彩计算 
10.8  颜色渲染指数 
10.9  色差计算 
10.10  参考文献 
11  镀膜中的短脉冲现象(Short-Pluse Phenomena) 
11.1  短脉冲 
11.2  群速度 
11.3  群速度色散 
11.4  啁啾(chirped) 
11.5  光学薄膜—相变 
11.6  群延迟和延迟色散 
11.7  色度色散 
11.8  色散补偿 
11.9  空间光线偏移 
11.10  参考文献 
12  公差与误差 
12.1  蒙特卡罗模型 
12.2  Essential Macleod 中的误差分析工具 
12.2.1  误差工具 
12.2.2  灵敏度工具 
12.2.2.1 独立灵敏度 
12.2.2.2 灵敏度分布 
12.2.3  Simulator—更高级的模型 
12.3  参考文献 
13  Runsheet 与Simulator 
13.1  原理介绍 
13.2  截止滤光片设计 
14  光学常数提取 
14.1  介绍 
14.2  电介质薄膜 
14.3  n 和k 的提取工具 
14.4  基底的参数提取 
14.5  金属的参数提取 
14.6  不正确的模型 
14.7  参考文献 
15  反演工程 
15.1  随机性和系统性 
15.2  常见的系统性问题 
15.3  单层膜 
15.4  多层膜 
15.5  含义 
15.6  反演工程实例 
15.6.1 边缘滤波片的逆向工程 
15.6.2 反演工程提取折射率 
16  应力、张力、温度和均匀性工具 
16.1  光学性质的热致偏移 
16.2  应力工具 
16.3  均匀性误差 
16.3.1  圆锥工具 
16.3.2  波前问题 
16.4  参考文献 
17  如何在Function(模块)中编写操作数 
17.1  引言 
17.2  操作数 
18  如何在Function中编写脚本 
18.1  简介 
18.2  什么是脚本? 
18.3  Function中脚本和操作数对比 
18.4  基础 
18.4.1  Classes(类别) 
18.4.2  对象 
18.4.3  信息(Messages) 
18.4.4  属性 
18.4.5  方法 
18.4.6  变量声明 
18.5  创建对象 
18.5.1  创建对象函数 
18.5.2  使用ThisSession和其它对象 
18.5.3 丢弃对象 
18.5.4  总结 
18.6  脚本中的表格 
18.6.1  方法1 
18.6.2  方法2 
18.7 2D Plots in Scripts 
18.8 3D Plots in Scripts 
18.9  注释 
18.10  脚本管理器调用Scripts 
18.11  一个更高级的脚本 
18.12  <esc>键 
18.13 包含文件 
18.14  脚本被优化调用 
18.15  脚本中的对话框 
18.15.1  介绍 
18.15.2  消息框-MsgBox 
18.15.3  输入框函数 
18.15.4  自定义对话框 
18.15.5  对话框编辑器 
18.15.6  控制对话框 
18.15.7  更高级的对话框 
18.16 Types语句 
18.17 打开文件 
18.18 Bags 
18.13  进一步研究 
19  vStack 
19.1  vStack基本原理 
19.2  一个简单的系统——直角棱镜 
19.3  五棱镜 
19.4 光束距离 
19.5 误差 
19.6  二向分色棱镜 
19.7  偏振泄漏 
19.8  波前误差—相位 
19.9  其它计算参数 
20  报表生成器 
20.1  入门 
20.2  指令(Instructions) 
20.3  页面布局指令 
20.4  常见的参数图和三维图 
20.5  表格中的常见参数 
20.6  迭代指令 
20.7  报表模版 
20.8  开始设计一个报表模版 
21  一个新的project 
21.1  创建一个新Job 
21.2  默认设计 
21.3  薄膜设计 
21.4  误差的灵敏度计算 
21.5  显色指数计算 
21.6  电场分布 

 

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