【数据结构】栈的基本操作

注意赋值这个地方。

操作包含:栈的定义,Push,Pop,判空,栈顶元素。

#include<iostream>
#define Maxsize 50
using namespace std;

typedef int ElemType;

//定义:顺序栈// 
typedef struct{
	ElemType data[Maxsize];
	int top;//栈顶指针 
}SqStack;

//判空// 
bool StackEmpty(SqStack S){
	if(S.top == -1)	return true;//大小都是负的,肯定是空的// 
	else return false; 
} 

//进栈// 
bool Push(SqStack &S , ElemType x){
	if(S.top == Maxsize - 1)	return false;
	S.data[++S.top] = x;	return false;//这个地方是先执行了++操作,后执行了赋值操作 
} 

//出栈操作 
bool Pop(SqStack &S , ElemType &x){//这个地方的x也是引用操作 
	if(S.top == Maxsize - 1)	return false;
	x = S.data[S.top --];//先去赋值,然后执行移动指针的操作// 
	return true;
}

//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack S , ElemType &x){//x:引用操作 
	if(S.top == -1)	return false;
	x = S.data[S.top];
	return true;
} 

 

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