mvc架构 视图控制器 设备旋转

MVC架构  

MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。mvc可以是三层中的一个表现层框架,属于表现层。三层和mvc可以共存。三层是基于业务逻辑来分的,而mvc是基于页面来分的。MVC主要用于表现层,3层主要用于体系架构,3层一般是表现层、中间层、数据层,其中表现层又可以分成M、V、C,(Model View Controller)模型-视图-控制器 

MVC是表现层的架构,MVC的Model实际上是ViewModel,即供View进行展示的数据。 ViewModel不包含业务逻辑,也不包含数据读取。
而在N层架构中,一般还会有一个Model层,用来与数据库的表相对应,也就是所谓ORM中的O。这个Model可能是POCO,也可能是包含一些验证逻辑的实体类,一般也不包含数据读取。进行数据读取的是数据访问层。而作为UI层的MVC一般不直接操作数据访问层,中间会有一个业务逻辑层封装业务逻辑、调用数据访问层。UI层(Controller)通过业务逻辑层来得到数据(Model),并进行封装(ViewModel),然后选择相应的View。

 

视图控制器

视图控制器管理一个全屏视图,它保存所管理视图的引用。视图可由视图控制器直接创建,也可能从Nib文件加载。在iPhone OS系统的用户接口设计模式中,视图控制器管理当前视图和下一个视图的展现,下一个视图会从右边滑入屏幕中。导航栏、标签栏以及二者的展现行为都由视图控制器实现并管理。视图控制器还可以显示模态视图,响应低内存警告,并在设备方向发生变化的时候旋转视图。

 

设备旋转

判断设备现在的方向

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  

{  

UIDeviceOrientation deviceOrientation = [UIDevice cur  rentDevice].orientation;  

    if (UIDeviceOrientationIsLandscape(deviceOrientation)) NSLog(@"横向");      

    else if(UIDeviceOrientationIsPortrait(deviceOrientation)) NSLog(@"纵向");  

      

    // // Return YES for supported orientations  

   return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft); // 只支持向左横向, YES 表示支持所有方向  

}  

 

一 UIKit处理屏幕旋转的流程 

  当加速计检测到方向变化的时候,会发出 UIDeviceOrientationDidChangeNotification 通知,这样任何关心方向变化的view都可以通过注册该通知,在设备方向变化的时候做出相应的响应。

  UIKit的相应屏幕旋转的流程如下:

1、设备旋转的时候,UIKit接收到旋转事件。

2、UIKit通过AppDelegate通知当前程序的window。

3、Window会知会它的rootViewController,判断该view controller所支持的旋转方向,完成旋转。

4、如果存在弹出的view controller的话,系统则会根据弹出的view controller,来判断是否要进行旋转。

 

二 UIViewController实现屏幕旋转

  在响应设备旋转时,我们可以通过UIViewController的方法实现更细粒度的控制,当view controller接收到window传来的方向变化的时候,流程如下:

1、首先判断当前viewController是否支持旋转到目标方向,如果支持的话进入流程2,否则此次旋转流程直接结束。

2、调用 willRotateToInterfaceOrientation:duration: 方法,通知view controller将要旋转到目标方向。如果该viewController是一个container view controller的话,它会继续调用其content view controller的该方法。这个时候我们也可以暂时将一些view隐藏掉,等旋转结束以后在现实出来。

3、window调整显示的view controller的bounds,由于view controller的bounds发生变化,将会触发 viewWillLayoutSubviews 方法。这个时候self.interfaceOrientation和statusBarOrientation方向还是原来的方向。

4、接着当前view controller的 willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration: 方法将会被调用。系统将会把该方法中执行的所有属性变化放到动animation block中。

5、执行方向旋转的动画。

6、最后调用 didRotateFromInterfaceOrientation: 方法,通知view controller旋转动画执行完毕。这个时候我们可以将第二部隐藏的view再显示出来。

 

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