Java多线程
java中有两种实现多线程的方式:1. 一种是通过继承Thread类,同时重写run()方法。但是java中,只允许单继承,也就是一个类只能继承一个父类,使得该方式具有一定的局限性,等下就知道了。
2. 另一种是实现Runnable类接口的run()方法,再结合Thread类来实现多线程。
两种方式最终都是通过调用start()方法来实现多线程。 切记不能直接调用Thread类或Runnable对象的run()方法,因为直接调用run()方法,只会执行同一个线程中的任务,而不会启动新线程。 调用start()方法将会创建一个执行run()方法的线程。 下面讲几个例子来辅助理解:
例1:继承Thread类,调用run()方法
class MThread extends Thread{
private int ticket = 10;private String name;
public MThread(String name){
this.name =name;
}
public void run(){
for(int i =0;i<1000;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class test33{
public static void main(String[] args) {
MThread mt1= new MThread("一号窗口");
MThread mt2= new MThread("二号窗口");
MThread mt3= new MThread("三号窗口");
mt1.run();
mt2.run();
mt3.run();
}
}
结果为:
一号窗口卖票---->10
一号窗口卖票---->9
一号窗口卖票---->8
一号窗口卖票---->7
一号窗口卖票---->6
一号窗口卖票---->5
一号窗口卖票---->4
一号窗口卖票---->3
一号窗口卖票---->2
一号窗口卖票---->1
二号窗口卖票---->10
二号窗口卖票---->9
二号窗口卖票---->8
二号窗口卖票---->7
二号窗口卖票---->6
二号窗口卖票---->5
二号窗口卖票---->4
二号窗口卖票---->3
二号窗口卖票---->2
二号窗口卖票---->1
三号窗口卖票---->10
三号窗口卖票---->9
三号窗口卖票---->8
三号窗口卖票---->7
三号窗口卖票---->6
三号窗口卖票---->5
三号窗口卖票---->4
三号窗口卖票---->3
三号窗口卖票---->2
三号窗口卖票---->1
结果分析:
看看运行结果,先执行第一个对象的run(),然后执行第二个对象的run(),并没有启动新线程。
例2:继承Thread类,调用start()方法
class MThread extends Thread{
private int ticket = 10;private String name;
public MThread(String name){
this.name =name;
}
public void run(){
for(int i =0;i<1000;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class test33{
public static void main(String[] args) {
MThread mt1= new MThread("一号窗口");
MThread mt2= new MThread("二号窗口");
MThread mt3= new MThread("三号窗口");
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
结果为:
二号窗口卖票---->10
二号窗口卖票---->9
二号窗口卖票---->8
二号窗口卖票---->7
一号窗口卖票---->10
二号窗口卖票---->6
二号窗口卖票---->5
二号窗口卖票---->4
二号窗口卖票---->3
二号窗口卖票---->2
二号窗口卖票---->1
一号窗口卖票---->9
一号窗口卖票---->8
一号窗口卖票---->7
一号窗口卖票---->6
一号窗口卖票---->5
一号窗口卖票---->4
一号窗口卖票---->3
一号窗口卖票---->2
一号窗口卖票---->1
三号窗口卖票---->10
三号窗口卖票---->9
三号窗口卖票---->8
三号窗口卖票---->7
三号窗口卖票---->6
三号窗口卖票---->5
三号窗口卖票---->4
三号窗口卖票---->3
三号窗口卖票---->2
三号窗口卖票---->1
1. 看看运行结果,两个线程正常完成交互运行。说明start()方法是新建了一个线程去执行run()方法。
2. 两个线程访问的run()方法都是独立的,对应的MyThread类成员变量ticket也是独立。资源不能共享。
例3:实现Runnable接口
class MRunable implements Runnable{private String name;
private int ticket=10;
public void run(){
for(int j=0;j<1000;j++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class test33{
public static void main(String[] args) {
MRunable mr=new MRunable();
Thread mr1=new Thread(mr,"一号窗口");
Thread mr2=new Thread(mr,"二号窗口");
Thread mr3=new Thread(mr,"三号窗口");
mr1.start();
mr2.start();
mr3.start();
}
}
结果为:
一号窗口卖票---->10
二号窗口卖票---->8
二号窗口卖票---->6
二号窗口卖票---->5
二号窗口卖票---->4
一号窗口卖票---->7
一号窗口卖票---->2
一号窗口卖票---->1
二号窗口卖票---->3
三号窗口卖票---->9
结果分析:
1. 使用Runnable对象时,Runnable定义的子类没有start()方法,只有Thread类中才有,观察Thread类,有一个构造方法public Thread(Runnable target),此构造方法接受Runanble的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现多线程。
2. 每个线程调用的都是同一个MyRunnable对象的run()方法,访问的是同一个对象中的变量ticket实例。
Runnable和Thread区别
实际开发中我们通常采用Runnable接口来实现多线程。因为实现Runnable接口比继承Thread类有如下好处:
1. 避免继承的局限,一个类可以继承多个接口,但是类只能继承一个类。
2. Runnable接口实现的线程便于资源共享。而通过Thread类实现,各自线程的资源是独立的,不方便共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
(1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
(2):可以避免java中的单继承的限制
(3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立