网上看了很多多线程里继承Thread 类和实现Runnable 接口的区别,大同小异,说下我的观点吧
区别一
创建线程的方式不同:
-
实现Runnable接口是代理模式,交给Thread()类去start;
如:new Thread(new MyRunnable(),"线程名").start();
-
一个类继承Thread类以后本身就是一个线程对象,可以直接start;
如:new MyThread().satrt();
区别二
设置线程名方式不同
- 实现Runnable接口可以在创建线程时Thread类的构造器设置线程名
如:new Thread(new MyRunnable(),"线程名").start();
- 继承Thread类,可以super()调用父类构造器起名,如图2
区别三
获取线程名方式不同:
- 实现Runnable接口获取线程名方式:
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
- 继承Thread类本身就是线程,获取线程名方式两种都可以:
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(this.getName());
区别四
由于Java是单继承,一个类继承Thread类以后不能继承其他类,扩展性不好
而实现Runnable接口则可以侧面实现了多继承
区别五
继承Thread类不能实现线程变量资源共享,注意,是线程里的变量
实现Runnable 接口线程变量是可以共享的,也可以不共享,看创建线程的方式
如图:
继承Thread类:
代码
package threadStudy;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
new MyThread("a").start();
new MyThread("b").start();
new MyThread("c").start();
}
}
class MyThread extends Thread{
int count = 10;
boolean flag = true;
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
while (flag){
if(count <=0){
flag = false;
return;
}
System.out.println(this.getName()+"==>count==>"+count--);
}
}
}
实现Runnable接口
代码:
package threadStudy;
public class TestRunnable {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
new Thread(myRunnable,"a").start();
new Thread(myRunnable,"b").start();
new Thread(myRunnable,"c").start();
// new Thread(new MyRunnable(),"a").start();
// new Thread(new MyRunnable(),"b").start();
// new Thread(new MyRunnable(),"c").start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
int count = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while(flag){
if(count <=0){
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>count==>"+count--);
}
}
}
如果需要实现资源共享,继承Thread 类和实现Runnable 接口都是可以的,很多人喜欢用买票的例子来说明,把票数这个变量定义在线程里,这样是没有意义的,应该把票数提出来封装成一个实体类,多线程操作一个实体类对象,就可以实现共享