poj-3984
Description
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
题意:
题目说的很明确,就是在5*5的迷宫中,找到从入口(左上角)到出口(右下角)的最短路径,并输出路径经过的坐标
题解:
很容易想到搜索,而且图还不大,但是会犹豫深搜还是广搜,因为他是要找最短路径,而且还要输出这条路径的坐标,所以还是广搜要好一些广搜找到的就是最短路径,而深搜还要去比较最小路径,比较麻烦,但也可写
思路:
深搜:记录每条路径可以从入口到出口的路径,输出最短的
广搜:直接记录最短路径,并输出
现在的主要问题是如何记录路径,其实方法很多,在此我仅提供其中的一种(个人认为比较方便理解的),使用二维结构体path[i][j],存储四个变量,posx,posy,prex,prey,分别表示当前点坐标(posx,posy),前一个点坐标(prex,prey)(注:当前点也是(i,j))。再利用递归即可完成输出
AC代码:
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int mp[10][10];
struct st//记录路径结构体
{
int posx,posy;//当前点坐标
int prex,prey;//路径中前一个点坐标
}s[10][10],temp;
int dir[4][2]={-1,0,1,0,0,-1,0,1};//方向数组
void bfs(int x,int y)//广搜
{
queue<st>p;
s[0][0].posx=s[0][0].posy=0;
s[0][0].prex=s[0][0].prey=-1;
mp[0][0]=1;
p.push(s[0][0]);
while(!p.empty()){
temp=p.front();//由于temp是一个结构体,并不知道当前点坐标
//所以只能记录一下当前点坐标了
p.pop();
if(temp.posx==4&&temp.posy==4)
return ;//走到出口
int x,y;
for(int i=0;i<4;i++){
x=temp.posx+dir[i][0];
y=temp.posy+dir[i][1];
if(x>=0&&x<5&&y>=0&&y<5&&!mp[x][y]){//如果当前点可走且未走过
mp[x][y]=1;//修改当前点未走过,防止重复访问
s[x][y].posx=x;//存储当前点信息
s[x][y].posy=y;
s[x][y].prex=temp.posx;//存储前一个点信息
s[x][y].prey=temp.posy;
p.push(s[x][y]);
}
}
}
}
void print_path(int x,int y)//递归前一个点,回溯输出
{
if(x==-1&&y==-1) return ;//找到没有前一个点,结束递归,回溯输出
print_path(s[x][y].prex,s[x][y].prey);
cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
int main(){
while(cin>>mp[0][0]){
for(int i=1;i<5;i++)
cin>>mp[0][i];
for(int i=1;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
cin>>mp[i][j];
bfs(0,0);
print_path(4,4);
}
return 0;}