本文主要对栈和队列做一定的介绍,并用C语言模拟实现栈和队列。
目录
一、栈
1.栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
// 下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
STDataType a[N];
int top; // 栈顶
}Stack;
STDataType类型的指针a,用于指向动态开辟的空间。
top为栈顶,是栈顶后一个元素的下标,同时为当前栈内的元素个数。
capacity为当前动态开辟的数组可存放的元素数量。
// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
需要实现的接口:
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回true,如果不为空返回false
bool StackEmpty(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
1.初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);//避免指向栈的指针为空
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
2.销毁栈
释放动态开辟的内存,并将指向该空间的指针置空,避免内存泄漏和野指针。
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
3.判断栈是否为空
其中,top可以表示当前栈中的元素个数,判断top是否为0即可。使用bool值需要包含头文件:
#include<stdbool.h>
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
4.入栈
插入数据前,需要先判断当前栈容量是否足够
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
//如果栈的容量为0,新容量为4,否则新容量为原来的2倍
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
//当 ps->a 为空指针时, realloc功能与 malloc一致
if (tmp == NULL)//判断是否开辟成功
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;//插入数据
ps->top++;
}
5.出栈
只需要让top减1即可,需要注意栈是否为空。
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!(StackEmpty(ps)));//栈为空返回真
ps->top--;
}
6.获得栈顶元素
top为栈顶元素后一个元素的下标。
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(!(StackEmpty(ps)));
return ps->a[ps->top - 1];
}
7.栈的元素数量
返回top即可。
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
二、队列
1.队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
2.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数 组头上出数据,效率会比较低。
队列的节点:
// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{
struct QListNode* next;
QDataType data;
}QNode;
队列:
// 队列的结构
typedef struct Queue
{
QNode* front;
QNode* rear;
}Queue;
需要实现的接口:
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);
// 队尾入队列
// 检测队列是否为空,如果为空返回true,如果非空返回false
bool QueueEmpty(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType data);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);
1.初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->front = pq->rear = NULL;
}
2.销毁队列
遍历队列,逐个释放每个节点申请的空间,并将队列中的指针置空。
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->front;//记录当前位置
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->front = pq->rear = NULL;
}
3.队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)//判断释放开辟成功
{
printf("malloc:");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->rear == NULL)//判断队列是否为空
{//为空则将该节点作为队头
pq->front = pq->rear = newnode;
}
else
{
pq->rear->next = newnode;
pq->rear = newnode;//记录尾节点
}
}
4.判断队列是否为空
如果指向队尾的指针为空,那么队列为空队列。
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->rear == NULL;
}
5.队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));//判断是否为空
if (pq->front->next == NULL)//如果队列只有一个元素,需要将指针都置空
{
free(pq->front);
pq->front = pq->rear = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->front->next;
free(pq->front);
pq->front = next;
}
}
6.获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->front->data;
}
7.获取队列尾部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->rear->data;
}
8.队列有效元素个数
遍历队列,统计队列中的元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}