Java对象模型

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对象的实例化

创建对象的方式:

new

Class的newInstance()

使用clone()

使用反序列化

第三方库Objenesis

创建对象的步骤:

1,判断对象对应的类是否加载、链接、初始化

2,为对象分配内存

3,处理并发安全问题

4,初始化分配到的空间

5,设置对象的头对象

6,执行init方法进行初始化

对象实例化过程:

1,加载类元信息

2,为对象分配内存

3,处理并发问题

4,属性的默认初始化(零值初始化)

5,设置对象头信息

6,属性的显示初始化、代码块中初始化、构造器中初始化

对象的创建

1,类加载检查

虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个 符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。 new指令对应到语言层面上讲是,new关键词、对象克隆、对象序列化等。

2,分配内存

在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需内存的大小在类 加载完成后便可完全确定,为 对象分配空间的任务等同于把 一块确定大小的内存从Java堆中划分出来。 这个步骤有两个问题: 1.如何划分内存。 2.在并发情况下, 可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的 情况。

划分内存的方法:

“指针碰撞”(Bump the Pointer)(默认用指针碰撞) 如果Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的内存都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点 的指示器,那所分配内存就仅仅是把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离。

“空闲列表”(Free List)如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空 闲的内存相互交错,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟 机就必须维护一个列表,记 录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例, 并更新列表上的记录

解决并发问题的方法:

CAS(compare and swap) 虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性来对分配内存空间的动作进行同步处理。

本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存。通过­XX:+/­ UseTLAB参数来设定虚拟机是否使用TLAB(JVM会默认开启­XX:+UseTLAB),­XX:TLABSize 指定TLAB大小。

3,初始化

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头), 如果使用TLAB,这一工作过程也 可以提前至TLAB分配时进行。这一步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问 到这些字段的数据类型所对应的零值。

4,设置对象头

初始化零值之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄等信息。这些信息存放在对象的对象头Object Header之中。在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、 实例数据(Instance Data) 和对齐填充(Padding)。HotSpot虚拟机的对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时 间戳等。对象头的另外一部分 是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

5,执行<init>方法

执行<init>方法,即对象按照程序员的意愿进行初始化。对应到语言层面上讲,就是为属性赋值(注意,这与上面的赋零值不同,这是由程序员赋的值),和执行构造方法。

对象的内存布局

对象头

运行时元数据:(Mark Word)

哈希值;GC分代年龄;锁状态标志;线程持有的锁;偏向线程ID、偏向时间戳

32位占4字节,64位占8字节

类型指针:(Klass Pointer)

指向类元数据InstanceKlass,确定该对象所属的类型

开启压缩占4字节,关闭压缩占8字节

数组长度:

4字节,只有数组对象才有

实例数据

是对象真正存储的有效信息,包括程序代码中定义的各种类型的字段(包括从父类继承下来和本身拥有的字段)

规则:

相同宽度的字段总是被分配在一起

父类中定义的变量会出现在子类之前

如果CompactFields参数为true,子类的窄变量可能插入到父类变量的空隙

对齐补充

不是必须的,也没有特别含义,仅仅起到占位符的作用

对象栈上分配

我们通过JVM内存分配可以知道JAVA中的对象都是在堆上进行分配,当对象没有被引用的时候,需要依靠GC进行回收内存,如果对象数量较多的时候,会给GC带来较大压力,也间接影响了应用的性能。为了减少临时对象在堆内分配的数量,JVM通过逃逸分析确定该对象不会被外部访问。如果不会逃逸可以将该对象在栈上分配内存,这样该对象所占用的 内存空间就可以随栈帧出栈而销毁,就减轻了垃圾回收的压力。

逃逸分析:

就是分析对象动态作用域,当一个对象在方法中被定义后,它可能被外部方法所引用,例如作为调用参数传递到其他地方中,这个对象的作用域范围不确定。如果方法内部定义的对象没有被返回,我们可以确定当方法结束这个对象就可以认为是无效对象了,对于这样的对象我们其实可以将其分配在栈内存里,让其在方法结束时跟随栈内存一起被回收掉。JVM对于这种情况可以通过开启逃逸分析参数(-XX:+DoEscapeAnalysis)来优化对象内存分配位置,使其通过标量替换优 先分配在栈上(栈上分配),JDK7之后默认开启逃逸分析,如果要关闭使用参数(-XX:-DoEscapeAnalysis)

标量替换:

通过逃逸分析确定该对象不会被外部访问,并且对象可以被进一步分解时,JVM不会创建该对象,而是将该 对象成员变量分解若干个被这个方法使用的成员变量所代替,这些代替的成员变量在栈帧或寄存器上分配空间,这样就 不会因为没有一大块连续空间导致对象内存不够分配。开启标量替换参数(-XX:+EliminateAllocations),JDK7之后默认 开启。

标量与聚合量:标量即不可被进一步分解的量,而JAVA的基本数据类型就是标量(如:int,long等基本数据类型以及 reference类型等),标量的对立就是可以被进一步分解的量,而这种量称之为聚合量。而在JAVA中对象就是可以被进一 步分解的聚合量

对象的访问定位

JVM通过栈帧中的reference访问到对象实例

对象访问方式主要有两种:

句柄访问:

直接指针:

对象的finalization机制

当垃圾回收器发现没有引用指向一个对象,即:垃圾回收此对象之前,总会先调用这个对象的finalize()方法

finalize()方法允许在子类中被重写,用于在对象被回收时进行资源释放

一个对象的finalize()方法只会被调用一次

不要主动调用某个对象的finalize()方法:

finalize()方法可能会导致对象复活

finalize()方法的执行时间是没有保障的,它完全由GC线程决定,极端情况下,若不发生GC,finalize()方法将没有执行机会

一个糟糕的finalize()方法会严重影响GC的性能

虚拟机中对象的三种状态

可触及的:从根节点开始,可以到达这个对象

可复活的:对象的所有引用都被释放,但是对象可能在finalize()中复活

不可触及的:对象的finalize()被调用,并且没有复活,那么就会进入不可触及状态,不可触及的对象不可能被复活,因为finalize()只会被调用有一次

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