当然可以!以下是一个简单的猜数字游戏的代码,我将为你提供Python、JavaScript(Node.js)和Java的版本。

 

当然可以!以下是一个简单的猜数字游戏的代码,我将为你提供Python、JavaScript(Node.js)和Java的版本。

Python 版本:
python
import random  
  
def guess_number_game():  
    number = random.randint(1, 100)  
    attempts = 0  
    print("欢迎来到猜数字游戏!数字范围是1到100。")  
  
    while True:  
        user_guess = int(input("请输入你的猜测:"))  
        attempts += 1  
  
        if user_guess == number:  
            print(f"恭喜你!你在{attempts}次尝试后猜对了!")  
            break  
        elif user_guess < number:  
            print("太小了!再试一次。")  
        else:  
            print("太大了!再试一次。")  
  
if __name__ == "__main__":  
    guess_number_game()
JavaScript (Node.js) 版本:
javascript
const readline = require('readline');  
const rl = readline.createInterface({  
    input: process.stdin,  
    output: process.stdout  
});  
  
let number = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;#chhas{
margin-top: 50px;
padding:21cnnet.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}  
let attempts = 0;  
  
console.log("欢迎来到猜数字游戏!数字范围是1到100。");  
  
rl.question("请输入你的猜测:", (answer) => {  
    let user_guess = parseInt(answer);  
    attempts++;  
  
    if (user_guess === number) {  
        console.log(`恭喜你!你在${attempts}次尝试后猜对了!`);  
        rl.close();  
    } else if (user_guess < number) {  
        console.log("太小了!再试一次。");  
        rl.question("请输入你的猜测:", guessNumber);  
    } else {  
        console.log("太大了!再试一次。");  
        rl.question("请输入你的猜测:", guessNumber);  
    }  
});  
  
const guessNumber = (answer) => {  
    let user_guess = parseInt(answer);  
    attempts++;  
  
    if (user_guess === number) {  
        console.log(`恭喜你!你在${attempts}次尝试后猜对了!`);  
        rl.close();  
    } else if (user_guess < number) {  
        console.log("太小了!再试一次。");  
        rl.question("请输入你的猜测:", guessNumber);  
    } else {  
        console.log("太大了!再试一次。");  
        rl.question("请输入你的猜测:", guessNumber);  
    }  
};
Java 版本:
java
import java.util.Random;  
import java.util.Scanner;  
  
public class GuessNumberGame {  
    public static void main(String[] args) {  
        Random rand = new Random();  
        int number = rand.nextInt(100) + 1;  
        int attempts = 0;  
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);  
        System.out.println("欢迎来到猜数字游戏!数字范围是1到100。");  
  
        while (true) {  
            System.out.print("请输入你的猜测:");  
            int userGuess = scanner.nextInt();  
            attempts++;  
  
            if (userGuess == number) {  
                System.out.println("恭喜你!你在" + attempts + "次尝试后猜对了!");  
                break;  
            } else if (userGuess < number) {  
                System.out.println("太小了!再试一次。");  
            } else {  
                System.out.println("太大了!再试一次。");  
            }  
        }  
        scanner.close();  
    }  
}
 

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可以考虑使用Pillow类库,它是Python一个图像处理库,支持中文绘制。具体实现可以使用PIL.ImageDraw对象的text()方法,设置文本的方向为垂直即可。以下一个Python示例: ```python from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont # 创建一个空白图像 img = Image.new('RGB', (200, 400), (255, 255, 255)) # 获取字体 font = ImageFont.truetype('path/to/font.ttf', size=20) # 创建ImageDraw对象 draw = ImageDraw.Draw(img) # 绘制中文 text = '你好\n世界' draw.text((10, 10), text, font=font, fill=(0, 0, 0), direction='ttb') # 保存图像 img.save('path/to/image.png') ``` 如果需要在Node.js中实现,可以使用canvas类库。以下一个Node.js示例: ```javascript const { createCanvas, registerFont } = require('canvas'); // 创建画布 const canvas = createCanvas(200, 400); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 加载字体 registerFont('path/to/font.ttf', { family: 'MyFont' }); // 设置字体 ctx.font = '20px MyFont'; // 设置文本方向为垂直 ctx.rotate(-Math.PI / 2); // 绘制中文 const text = '你好\n世界'; ctx.fillText(text, -390, 10); // 保存图像 const fs = require('fs'); const out = fs.createWriteStream('path/to/image.png'); const stream = canvas.createPNGStream(); stream.pipe(out); ``` 如果需要在Java中实现,可以使用Java 2D API。以下一个Java示例: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import javax.imageio.ImageIO; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建图像 BufferedImage img = new BufferedImage(200, 400, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取画笔 Graphics2D g = img.createGraphics(); // 设置背景色 g.setBackground(Color.WHITE); g.clearRect(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight()); // 加载字体 Font font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, new File("path/to/font.ttf")); font = font.deriveFont(20f); // 设置字体 g.setFont(font); // 设置文本方向为垂直 AffineTransform at = new AffineTransform(); at.rotate(-Math.PI / 2); g.setTransform(at); // 绘制中文 String text = "你好\n世界"; g.setColor(Color.BLACK); g.drawString(text, -390, 10); // 保存图像 ImageIO.write(img, "png", new File("path/to/image.png")); } } ``` 以上三个示例都可以实现在图像上竖排绘制中文的效果。

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