ES6变量的解构赋值

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ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。解构赋值在实际开发中可以大量减少我们的代码量,并且让我们的程序结构更清晰。先来一个最简单的数组解构赋值来进行赋值。

数组的解构赋值
let [a,b,c]=[1,2,3];

上面的代码表示,可以从数组中提取值,按照位置的对象关系对变量赋值。

数组模式和赋值模式统一:

可以简单的理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败。

let [a,[b,c],d]=[1,[2,3],4];

如果等号两边形式不一样,很可能获得undefined或者直接报错。

解构的默认值:
let [foo = true] =[];
console.log(foo); //控制台打印出true

多个值的数组,并给它一些默认值

let [a,b,c='dog']=['it's', 'a']
console.log(a + '' + b + '' + c); //控制台显示“it's a dog”

对默认值有所了解,需要注意的是undefined和null的区别。

let [a,b="百汇"]=['天汇',undefined];
console.log(a+b); //控制台显示“天汇百汇”

undefined相当于什么都没有,b是默认值。

let [a,b="百汇"]=['天汇',null];
console.log(a+b); //控制台显示“天汇null

null相当于有值(一个对象),但值为null。所以b并没有取默认值,而是解构成了null。

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let {foo,bar} = {foo:'蒙奇D',bar:'路飞'};
console.log(foo+bar); //控制台打印出了“蒙奇D路飞”
注意:

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

圆括号的使用

如果在解构之前就定义了变量,这时候你再解构会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错。

let foo;
{foo} ={foo:'angel'};
console.log(foo);

要解决报错,使程序正常,我们这时候只要在解构的语句外边加一个圆括号就可以了。

let foo;
({foo} ={foo:'angel'});
console.log(foo);//控制台输出angel
字符串解构

字符串也可以解构,这是因为,此时字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a,b,c,d,e,f]='monkey';
console.log(a); // m
console.log(b); // o
console.log(c); // n
console.log(d); // k
console.log(e); // e
console.log(f); // y

总结:内容很简单,但是也有一些细节需要注意,在实战项目中解构Json数据格式还是很普遍的,有了ES6得帮助,提高了不少工作效率。(插一个题外话,在开发中,可以使用单引号的话尽量使用单引号,因为压缩后,程序编译会更快)

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