map(Golang)

 map介绍

map介绍

基本介绍

map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组,是一种无序的键值对集合,类似其它编程语言的集合。

基本语法 

var map变量名 map[keytype]valuetype

key可以是什么类型?

golang中的map的key可以是很多种类型(通常为int、string),比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是只包含前面几个类型的接口,结构体,数组(注意:slice、map还有function不可以,因为这几个没法用==来判断) 

map声明的举例 

var a map[string]string

var a map[string]int

var a map[int]string

var a map[string]map[string]string
    var a map[string]string
	a = make(map[string]string, 10)
	a["No1"] = "tomorrow"
	a["No2"] = "yesterday"
	a["No3"] = "today"
	a["No1"] = "hello"
	a["No4"] = "yesterday"
	fmt.Println(a)

注意:

1.声明是不会分配内存党的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用(和数组不同) 

2.map的key是不能重复的,如果重复了,则以最后的key-value为准

3.map的value是可以相同的

4.map的key-value是无序的

map使用的方法

map常见的使用方式有下面几种 

    //声明,这时map=nil
	var cities map[string]string
	//分配空间
	cities = make(map[string][string], 10)
    //声明就直接make
	var cities = make(map[string]string)
    //声明、直接赋值
	var cities map[string]string = map[string]string{"no4":"成都"}
	cities["no1"] = "北京"

 map使用练习

演示一个key-value的value是map的案例:存放3个学生信息,每个学生有name和sex信息 

	studentMap := make(map[string]map[string]string)

	//stu01的值就是一个map,所以要给他的值也make一块空间出来
	studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 2)
	studentMap["stu01"]["name"] = "Tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "male"
	studentMap["stu01"]["address"] = "北京"

	studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu02"]["name"] = "Lihua"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "female"
	studentMap["stu02"]["address"] = "山西"

	fmt.Println(studentMap["stu01"])
	fmt.Println(studentMap["stu02"]["address"])

    //输出结果为:
     map[address:北京 name:Tom sex:male]
     山西

 基本操作

 map的增加和更新

map["key"] = value //如果key还没有,就是增加,如果key存在就是修改 

    cities := make(map[string]string)
	cities["No1"] = "北京"
	cities["No2"] = "上海"
	cities["No3"] = "天津"
	//修改
	cities["No1"] = "甘肃"
	//增加
	cities["No4"] = "新疆"

map的删除 

一次删除一个元素

内建函数delete按照指定的键将元素从映射中删除。若map为nil或无元素,delete不进行操作,但是也不会报错

	//删除
	delete(cities, "No1")
	//当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
	delete(cities, "No5")
	fmt.Println(cities)
 一次性删除所有的key

方法1:遍历所有的key,逐一删除 

方法2:直接make一个新的空间 

    cities = make(map[string]string)
    //直接将cities make一个新空间
	fmt.Print(cities)

map的查找 

如果map中存在"No2",那么ok返回的是yes,后侧返回true,val返回的是No2的值

    val, ok := cities["No2"]
	if ok {
		fmt.Printf("有No2, 值为%v\n", val)
	} else {
		fmt.Println("没有No2")
	}
//最终输出结果为:
有No2, 值为上海

 map的遍历

    cities["No1"] = "北京"
	cities["No2"] = "上海"
	cities["No3"] = "天津"
	cities["No1"] = "甘肃"
	cities["No4"] = "新疆"
    for k1, v1 := range cities {
		fmt.Printf("%v-%v\n", k1, v1)
	}
//输出结果为:
No1-甘肃
No2-上海
No3-天津
No4-新疆

	studentMap := make(map[string]map[string]string)

	//stu01的值就是一个map,所以要给他的值也make一块空间出来
	studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 2)
	studentMap["stu01"]["name"] = "Tom"
	studentMap["stu01"]["sex"] = "male"
	studentMap["stu01"]["address"] = "北京"

	studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
	studentMap["stu02"]["name"] = "Lihua"
	studentMap["stu02"]["sex"] = "female"
	studentMap["stu02"]["address"] = "山西"

	for k1, v1 := range studentMap {
		fmt.Println("k1 = ", k1)
		for k2, v2 := range v1 {
			fmt.Printf("\t %v - %v\n", k2, v2)
		}
		fmt.Println()
	}

 输出结果为:

map的长度 

fmt.Println("studentMap 有", len(studentMap), "对key-value")

//结果:studentMap 有 2 对key-value

map切片 

案例演示:使用一个map来记录monster的信息,name和age,也就是说一个monster对应一个map,并且monster的个数可以动态的增加=>map切片  

	//声明一个map切片
	var monsters []map[string]string
	monsters = make([]map[string]string, 2)
	if monsters[0] == nil {
		monsters[0] = make(map[string]string, 2)
		monsters[0]["name"] = "牛魔王"
		monsters[0]["age"] = "500 "
	}
	if monsters[1] == nil {
		monsters[1] = make(map[string]string, 2)
		monsters[1]["name"] = "金角大王"
		monsters[1]["age"] = "400 "
	}
	//此时动态增加monster
	newMonster := map[string]string{
		"name": "白骨精",
		"age":  "200", //注意这里赋值是用冒号而不是等号,且每个赋值语句后面要加逗号
	}
	monsters = append(monsters, newMonster)
	fmt.Println(monsters)

 map排序

golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序

golang中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,每次遍历得到的输出可能不一样

golang中map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可 

    map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 11
	map1[2] = 22
	map1[8] = 88
	map1[9] = 99
	fmt.Println(map1)
	for i, v := range map1 {
		fmt.Printf("%v-%v\n", i, v)
	}

输出结果为:

 如果按照map的key的顺序进行排序输出

  1. 先将map的key放入到切片中
  2. 对切片排序
  3. 遍历切片,然后按照key来输出map的值
	map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 11
	map1[2] = 22
	map1[8] = 88
	map1[9] = 99
	//按照key的顺序进行排序输出
	var keys []int
	for k, _ := range map1 {
		keys = append(keys, k)
	}
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)
	for _, k := range keys { //注意:k指的是keys[]这个slice中的数据,也就是map1中的key,而_指的是k在keys[]对应的下标
		fmt.Printf("map1[%v]-%v\n", k, map1[k])
	}

 输出结果:

使用细节 

1.map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接受map,修改后,会直接修改原来的map

func modify(map1 map[int]int) {
	map1[10] = 900
}
func main{
	map1 := make(map[int]int, 10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 11
	map1[2] = 22
	map1[8] = 88
	map1[9] = 99
	modify(map1)
	fmt.Println(map1)
}

//输出结果为:map[1:11 2:22 8:88 9:99 10:900]
//说明map为引用类型,如果map是值类型的话,那么函数modify就无法改变map1里面的值

2.map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value),但是map切片不可以,切片必须用append扩容

3.map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),

比如value为Student结构体,包含学生的名字,年龄,地址

type Stu struct {
	Name    string
	Age     int
	Address string
}

func main{
    students := make(map[string]Stu, 10)
	stu1 := Stu{"tom", 18, "北京"}
	stu2 := Stu{"marry", 19, "上海"}
	students["no1"] = stu1
	students["no2"] = stu2
	fmt.Println(students)
	
	//遍历各个学生的信息
	for k, v := range students {
		fmt.Printf("学生的编号为:%v\n", k)
		fmt.Printf("学生的名字为:%v\n", v.Name)
		fmt.Printf("学生的年龄为:%v\n", v.Age)
		fmt.Printf("学生的编号为:%v\n", v.Address)
	}

}

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