Java中接口(interface)的使用

Java接口是一种定义行为特征的结构,不能实例化,通过`implements`实现。接口可包含全局常量、抽象方法,JDK8后还能定义静态和默认方法。一个类可以实现多个接口,弥补单继承限制。接口间可多继承,常用于代理模式和工厂模式,体现多态性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口

仅仅是具有相同的行为特征,而没有继承的关系

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接口的使用:

  1. 接口使用interface来定义
  2. Java中,接口和类似并列的两个结构
  3. 如何定义接口:定义接口的成员
    1. JDK7及之前:只能定义全局常量和抽象方法
      1. 全局常量:public static final的
      2. 抽象方法:public abstract的
    2. JDK8: 除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
interface Flyable{
   
    //全局常量
    public static final int  MAX_SPEED = 7900;
    int MIN_SPEED = 1; // 省略了 public static final 接口中只要是常量都得这样定义 只不过省略
    //抽象方法
    public  abstract void fly();
    void stop(); //省略了public abstract
}
4.接口不能定义构造器 !!意味着接口不可以实例化!

5.Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用

  • 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化

  • 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类,需在前面加abstract

  • 
    class Plane implements Flyable{
         
        @Override
        public void fly() {
         
              System.out.println("通过引擎飞");
        }
    
        @Override
        public void stop() {
         
            System.out.println("减速");
        }
    }
    
    abstract class Kite implements Flyable{
         
        @Override
        public void fly() {
         
            System.out.println("fly");
        }
    }
    
  1. Java类可以实现多个接口 → 弥补了Java单继承性的局限性
    • 格式: class AA extends BB implements CC, DD, EE

    • interface Attack{
             
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