a 和&a的区别

void main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

}

打印出来的值为多少呢?

对指针进行加 1 操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加 1。所以,
一个类型为 T 的指针的移动,以 sizeof(T) 为移动单位。 因此,对上题来说,a 是一个一
维数组,数组中有 5 个元素; ptr 是一个 int 型的指针。
&a + 1: 取数组 a 的首地址,该地址的值加上 sizeof(a) 的值,即 &a + 5*sizeof(int),也
就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。
(int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为 int * 类型,赋值给 ptr。
*(a+1): a,&a的值是一样的,但意思不一样,a 是数组首元素的首地址,也就是 a[0]的
首地址,&a是数组的首地址,a+1是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1是下一
个数组的首地址。所以输出 2
*(ptr-1): 因为 ptr 是指向 a[5],并且 ptr 是 int * 类型,所以 *(ptr-1) 是指向 a[4] ,
输出 5。


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