Python之序列

序列

列表(list)

- 列表是Python中的一个对象,通过[]来创建列表,列表存储的数据,我们称为元素,一个列表中可以存储多个元素,也可以在创建列表时,来指定列表中的元素,当向列表中添加多个元素时,多个元素之间使用,隔开,列表中可以保存任意的对象,列表中的对象都会按照插入的顺序存储到列表中,第一个插入的对象保存到第一个位置,第二个保存到第二个位置,我们可以通过索引(index)来获取列表中的元素,索引是元素在列表中的位置,列表中的每一个元素都有一个索引,索引是从0开始的整数,列表第一个位置索引为0,第二个位置索引为1,第三个位置索引为2,以此类推;

通过索引获取列表中的元素,语法:my_list[索引]  my_list[0],如果使用的索引超过了最大的范围,会抛出异常:IndexError: list index out of range;获取列表的长度,列表中元素的个数,len()函数,通过该函数可以获取列表的长度,获取到的长度的值,是列表的最大索引 + 1。列表的索引可以是负数,如果索引是负数,则从后向前获取元素,-1表示倒数第一个,-2表示倒数第二个 以此类推。
- 对象(object)就是内存中专门用来存储数据的一块区域
- 之前我们学习的对象,像数值,它只能保存一个单一的数据
- 列表中可以保存多个有序的数据
- 列表是用来存储对象的对象
- 列表的使用:
    1.列表的创建
    2.操作列表中的数据

切片
切片指从现有列表中,获取一个子列表,创建一个列表,一般创建列表时,变量的名字会使用复数;
通过切片来获取指定的元素,语法:列表[起始:结束] 
通过切片获取元素时,会包括起始位置的元素,不会包括结束位置的元素,做切片操作时,总会返回一个新的列表,不会影响原来的列表,起始和结束位置的索引都可以省略不写,如果省略结束位置,则会一直截取到最后,如果省略起始位置,则会从第一个元素开始截取,如果起始位置和结束位置全部省略,则相当于创建了一个列表的副本;语法:列表[起始:结束:步长] ,步长表示,每次获取元素的间隔,默认值是1,print(stus[0:5:3]),步长不能是0,但是可以是负数,print(stus[::0]) ValueError: slice step cannot be zero, 如果是负数,则会从列表的后部向前边取元素。

+可以将两个列表拼接为一个列表,* 可以将列表重复指定的次数,in 和 not in, in用来检查指定元素是否存在于列表中,如果存在,返回True,否则返回False,not in用来检查指定元素是否不在列表中,如果不在,返回True,否则返回False。

len()获取列表中的元素的个数,min() 获取列表中的最小值,max() 获取列表中的最大值。

 列表的方法: append() ,向列表的最后添加一个元素;insert(),向列表的指定位置插入一个元素,参数: 1.要插入的位置,2.要插入的元素; extend(),使用新的序列来扩展当前序列,需要一个序列作为参数,它会将该序列中的元素添加到当前列表中;
clear(),清空序列,pop(),根据索引删除并返回被删除的元素,remove(),删除指定值得元素,如果相同值得元素有多个,只会删除第一个,reverse(),用来反转列表,sort(),用来对列表中的元素进行排序,默认是升序排列,如果需要降序排列,则需要传递一个reverse=True作为参数,range()是一个函数,可以用来生成一个自然数的序列, 该函数需要三个参数: 1.起始位置(可以省略,默认是0),2.结束位置,3.步长(可以省略,默认是1)。

 通过for循环来遍历列表语法:
for 变量 in 序列 :
      代码块
for循环的代码块会执行多次,序列中有几个元素就会执行几次,没执行一次就会将序列中的一个元素赋值给变量,所以我们可以通过变量,来获取列表中的元素

序列(sequence)

- 序列是Python中最基本的一种数据结构
- 数据结构指计算机中数据存储的方式
- 序列用于保存一组有序的数据,所有的数据在序列当中都有一个唯一的位置(索引)
    并且序列中的数据会按照添加的顺序来分配索引
- 序列的分类:
    可变序列(序列中的元素可以改变):
        > 列表(list)
    不可变序列(序列中的元素不能改变):
        > 字符串(str)    
        > 元组(tuple)

元组 tuple
元组是一个不可变的序列,它的操作的方式基本上和列表是一致的,一般当我们希望数据不改变时,就使用元组,其余情况都使用列表;使用()来创建元组,元组是不可变对象,不能尝试为元组中的元素重新赋值,当元组不是空元组时,括号可以省略,如果元组不是空元组,它里边至少要有一个,;元组的解包(解构),解包指就是将元组当中每一个元素都赋值给一个变量,在对一个元组进行解包时,变量的数量必须和元组中的元素的数量一致,也可以在变量前边添加一个*,这样变量将会获取元组中所有剩余的元素,不能同时出现两个或以上的*变量。

可变对象

- 每个对象中都保存了三个数据:
    id(标识)
    type(类型)
    value(值)    

- 列表就是一个可变对象
    a = [1,2,3]

- a[0] = 10 (改对象)
    - 这个操作是在通过变量去修改对象的值
    - 这种操作不会改变变量所指向的对象    
    - 当我们去修改对象时,如果有其他变量也指向了该对象,则修改也会在其他的变量中体现

- a = [4,5,6] (改变量)
    - 这个操作是在给变量重新赋值
    - 这种操作会改变变量所指向的对象
    - 为一个变量重新赋值时,不会影响其他的变量

- 一般只有在为变量赋值时才是修改变量,其余的都是修改对象

 

字典(dict)

- 字典属于一种新的数据结构,称为映射(mapping),使用 {} 来创建字典,创建一个保护有数据的字典,语法:
{key:value,key:value,key:value},字典的值可以是任意对象,字典的键可以是任意的不可变对象(int、str、bool、tuple ...),但是一般我们都会使用str,字典的键是不能重复的,如果出现重复的后边的会替换到前边的。需要根据键来获取值,如果使用了字典中不存在的键,会报错。

keys() 该方法会返回字典的所有的key,values(),该方法会返回一个序列,序列中保存有字典的左右的值,items(),该方法会返回字典中所有的项,它会返回一个序列,序列中包含有双值子序列,双值分别是,字典中的key和value。
- 字典的作用和列表类似,都是用来存储对象的容器
- 列表存储数据的性能很好,但是查询数据的性能的很差
- 在字典中每一个元素都有一个唯一的名字,通过这个唯一的名字可以快速的查找到指定的元素
- 在查询元素时,字典的效率是非常快的
- 在字典中可以保存多个对象,每个对象都会有一个唯一的名字
    这个唯一的名字,我们称其为键(key),通过key可以快速的查询value
    这个对象,我们称其为值(value)
    所以字典,我们也称为叫做键值对(key-value)结构
    每个字典中都可以有多个键值对,而每一个键值对我们称其为一项(item)

使用 dict()函数来创建字典,每一个参数都是一个键值对,参数名就是键,参数名就是值(这种方式创建的字典,key都是字符串),也可以将一个包含有双值子序列的序列转换为字典,双值序列,序列中只有两个值,[1,2] ('a',3) 'ab',子序列,如果序列中的元素也是序列,那么我们就称这个元素为子序列,如果获取的键在字典中不存在,会返回None,也可以指定一个默认值,来作为第二个参数,这样获取不到值时将会返回默认值,setdefault(key[, default]) 可以用来向字典中添加key-value,如果key已经存在于字典中,则返回key的值,不会对字典做任何操作,如果key不存在,则向字典中添加这个key,并设置value。

集合(set)

- 集合和列表非常相似
- 不同点:
    1.集合中只能存储不可变对象
    2.集合中存储的对象是无序(不是按照元素的插入顺序保存)
    3.集合中不能出现重复的元素

使用 {} 来创建集合,使用 set() 函数来创建集合,可以通过set()来将序列和字典转换为集合,使用set()将字典转换为集合时,只会包含字典中的键,使用in和not in来检查集合中的元素,使用len()来获取集合中元素的数量,add() 向集合中添加元素,update() 将一个集合中的元素添加到当前集合中, update()可以传递序列或字典作为参数,字典只会使用键,pop()随机删除并返回一个集合中的元素,remove()删除集合中的指定元素, clear()清空集合,copy()对集合进行浅复制。

在对集合做运算时,不会影响原来的集合,而是返回一个运算结果,& 交集运算, | 并集运算,- 差集,^ 异或集 获取只在一个集合中出现的元素,<= 检查一个集合是否是另一个集合的子集,如果a集合中的元素全部都在b集合中出现,那么a集合就是b集合的子集,b集合是a集合超集,< 检查一个集合是否是另一个集合的真子集,如果超集b中含有子集a中所有元素,并且b中还有a中没有的元素,则b就是a的真超集,a是b的真子集,>= 检查一个集合是否是另一个的超集,> 检查一个集合是否是另一个的真超集。

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