双缓冲绘图

package com.lovo;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.JFrame;


/**
 * 
 * @author  Brittany ln
 *
 */
public class Ball extends JFrame implements Runnable{


private static final long serialVersionUID = 1L;

private int y=40;//设置初始竖直方向的坐标

private Image buf;//创建Image对象

/**
* 构造方法  画出窗体
*/
public Ball(){
super("The Ball Down");
setSize(300,500);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);
}

/**
* 可见区域绘图
*/
@Override
public void paint(Graphics g){
draw();
g.drawImage(buf, 0, 0, this);
}

/**
* 外屏绘图
*/
public void draw(){
//创建和可见区域大小一样的缓冲区
buf = createImage(this.getWidth(), this.getHeight());
//获取图像上下文
Graphics g = buf.getGraphics();
//绘图
g.setColor(Color.PINK);
        g.fillOval(91, y, 100, 100);
        //释放图像上下文
        g.dispose();
}

/**
* 使用多线程循环绘图
*/
@Override
public void run() {

while(true){
//改变竖直方向的 位置,加载下一张
y++;
if(y==500){
y=0;
}
  //重绘
repaint();
try {
//休眠
Thread.sleep(1000/60);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}

 }
}
/**
 * main方法中启动线程
 * @param args
 */
public static void main(String[] args) {

new Thread(new Ball()).start();

}

}

/* *****************************************效果图显示***************************************** */


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