基础头文件

哦哦哦,第一次写博客,感觉心情好激动啊

由于是第一次,我们就直奔主题得意(蜜汁尴尬,猥琐)。

咳咳,回到主题啊,这一次我准备来做一做基础,毕竟起步嘛(其实是作业)

来来来,最基础的头文件与其技能呈上

#include<iostream>
using namespace std;
//这两个头文件是一对儿(至少我认为),羡慕
//他们可以使用输入输出流,以及常规语句 
#include<cstdio>
//能够召唤printf与scanf等非常方便的输入输出
//但是比神龙还是差了一点 
#include<cmath>
//使用一些数学函数
//初级函数:pow(a,b)算a^b
//高级函数:all 三角函数
//初级高级是建立在相对的情况下(I think) 
#include<cstring>
//调用all字符数组嗬字符串的函数 
#include<algorithm>
//能够直接使用sort排序,便捷 
#include<map>
#include<vector>
#include<set>
#include<stack>
//这四个高级头文件(依旧是相对)还有很多新技能等我get

//最后的大哥--万能头文件
#include<bits/stdc++.h>
//有了这头文件,妈妈再也不用担心我的头文件了
//because 它包含了所有的头文件
//但作者(a handsome boy)提议最好不用 
就这样吧,毕竟这还是基础吧

博客就这样写完了??? 感觉很诡异加鬼畜

可能因为我能力太高了吧,一下子就写完了,行云流水般


#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h>    参数化输入/输出 #include <iostream h>    数据流输入/输出 #include <limits h>     定义各种数据类型最值常量 #include <locale h>     定义本地化函数 #include <math h>      定义数学函数 #include <stdio h>     定义输入/输出函数 #include <stdlib h>     定义杂项函数及内存分配函数 #include <string h>     字符串处理 #include <strstrea h>    基于数组的输入/输出 #include <time h>      定义关于时间的函数 #include <wchar h>     宽字符处理及输入/输出 #include <wctype h>     宽字符分类 int spawnvpe int mode char pathname char argv[] char envp[] spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname 并将参数 arg0 arg1 arg2 argv[] envp[] 传递给子程序 出错返回 1 mode为运行模式 mode为 P WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序 P NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序 不可用 P OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序 在spawn函数族中 后缀l v p e添加到spawn后 所指定的函数将具有某种操作能力 有后缀 p时 函数利用DOS的PATH查找子程序文件 l时 函数传递的参数个数固定 v时 函数传递的参数个数不固定 ">#include <assert h>     设定插入点 #include <ctype h>     字符处理 #include <errno h>     定义错误码 #include <float h>     浮点数处理 #include <fstream h>    文件输入/输出 #include <iomanip h& [更多]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值