策略模式
策略模式将可变的部分从程序中抽象分离成算法接口,在该接口下分别封装一系列算法实现,并使他们可以相互替换,从而导致客户端程序独立于算法的改变。
使用组合实现优于继承
设计原则
- 找出应用中需要变化的部分,把它们独立出来,不要和那些不变的代码混在一起。
- 面向接口编程,而非面向实现。
- 多用组合,少用继承
适用场景
- 许多相关的类仅仅是行为上的差异
- 运行时选择不同的算法变体
- 通过条件语句在多分支中选择其一
工厂模式/抽象工厂模式
用工长方法代替new操作符,来实例化对象。工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂方法模式的扩展。
适用情况
- 有一组类似的对象需要创建
- 在编码时不能遇见创建哪种类的实例
- 系统需要考虑扩展性,不应该依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节
工厂模式与抽象工厂模式的对比
- 工厂模式是一种极端情况下的抽象工厂模式,而抽象工厂模式是工厂模式的推广
- 工厂模式用来创建一个产品的等级结构,而抽象工厂模式用来创建多个产品的等级结构
- 工厂模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类
工厂模式适应场景
- 一个系统应当不依赖于产品类实例被创立、组成和表示的细节。这对于所有形态的工厂都很重要。
- 系统的产品至少有一个产品族
- 同属于同一个产品族的产品是设计成一起使用的。这一约束必须在系统设计中体现出来
- 不同的产品以一系列的接口的面貌出现,从而使系统不依赖于接口实现的细节
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