线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
当多个线程访问myThread的run方法时,以排队的方式进行处理(这里的排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题)。
synchronized:可以在任意对象及方法上面加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
示例:多个线程访问同一个实例数据
1、情形一:方法不加对象锁
该情形会出现线程不安全的状态。
package com.sunft.base.sync001;
/**
* 线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
* synchronized:可以在任意对象及方法上面加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
* @author sunft
*
*/
public class MyThread extends Thread {
private int count = 5;
@Override
public void run() {
count --;
System.out.println(this.currentThread().getName() + ":count=" + count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread, "t1");
Thread t2 = new Thread(myThread, "t2");
Thread t3 = new Thread(myThread, "t3");
Thread t4 = new Thread(myThread, "t4");
Thread t5 = new Thread(myThread, "t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
控制台打印信息:会出现线程安全问题
t2:count=2
t5:count=0
t1:count=1
t4:count=1
t3:count=2
2、情形二:给run方法加上对象锁
该情形能够保证线程安全。
package com.sunft.base.sync001;
/**
* 线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
* synchronized:可以在任意对象及方法上面加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
* @author sunft
*
*/
public class MyThread extends Thread {
private int count = 5;
/**
* 注意Thread类中方法没有synchronized,
* 在这里加上
*/
@Override
public synchronized void run() {
count --;
System.out.println(this.currentThread().getName() + ":count=" + count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread, "t1");
Thread t2 = new Thread(myThread, "t2");
Thread t3 = new Thread(myThread, "t3");
Thread t4 = new Thread(myThread, "t4");
Thread t5 = new Thread(myThread, "t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
控制台打印信息:
t1:count=4
t3:count=3
t2:count=2
t4:count=1
t5:count=0
示例总结:
当多个线程访问myThread的run方法时,以排队的方式进行处理(这里的排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题)。