(补充)TCP&UDP

TCP:
1.面向连接的(三次握手)
三次握手:
客户端发送连接请求给服务器,等待服务器响应
服务器收到请求作出响应,客户端收到连接请求
客户端发送确认信息,确认连接服务器
2.效率低,安全
3.没有大小限制

UDP:
1.面向无连接
2.效率高,不安全
3.有大小限制(64KB以内)

Socket:
实现了客户端套接字
(套接字是指两个设备通讯连接的端点)
构造方法:public Socket(String ip,int port);
参数:ip:客户端的IP
port:端口号
成员方法:public InputStream getInputStream();
返回此套接字的输出流
public OutputStream getOutputStream();
返回此套接字的输入流
public void close();
关闭套接字
public void shutdownOutput();
禁用此套接字的输出流,先前写出的数据将发送,然后终止输出流

Serversocket:
实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求
构造方法:public ServerSocket(int port);
参数:port:端口号
成员方法:public Socket accept();
监听并连接,返回一个新的Socket对象用于客户端和服务器之间的通讯

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