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原创 DllNotFoundException: XRSDKOpenVR

Unity中使用SteamVR 2.0 时异常:DllNotFoundException: XRSDKOpenVRUnity.XR.OpenVR.OpenVRLoader.Initialize () (at Library/PackageCache/com.valvesoftware.unity.openvr@1.0.0-preview.8/Runtime/OpenVRLoader.cs:183)UnityEngine.XR.Management.XRManagerSettings.Initializ

2021-10-13 15:01:47 1736 1

原创 在片元着色器中计算颜色值时,不知道何时使用乘法,何时用加法

这是我在学习unity的shader时遇到的一个疑问,一开始想不明白,觉得摸不着头绪。后来想到初中物理课上讲的光的原理,才想通,也许是我这个初步接触计算机图形学的小白牵强附会的解释,但是还是能帮助我自己理解这个东西,在这里做一些记录,各位图形学大神就当看个笑话了,欢迎在下方评论提出批评和意见1.在用光源颜色和物体的基本颜色计算时我看到一下代码:fixed4 baseColor = te...

2018-03-30 15:03:50 1696 4

空空如也

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