我们知道当我们需要在我们的web项目中使用spring的时候,我们需要在web.xml里配置这样一句话。
<listener>
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class>
</listener>
配置一个监听器,这个监听器非常的重要,查看这个类的源码,第一句注释就是:
Bootstrap listener to start up and shut down Spring's root
明天白天会写从这个监听器切入分析Spring的源码的博客。
由这个监听器进入Spring源码之后发现。该类实现的接口为ServletContextListener(有空需要整理下Listener和Filter),而ServletContextListener的父接口为EventListener,这就是一个标记接口。API里这样描述该接口:所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。
Java中常用的三个标记接口分别是:RandomAccess、Cloneable、Serializable
我们今天就来看看什么是标记接口以及他的作用。
通常来说,标记接口里面不会有任何的方法,他的存在主要是指定了一种规则,以接口的形式标记对象是否拥有某种能力。想一想,如果不通过标记接口的形式,我们在平时的开发中,会怎么去实现呢? 一般来说都是通过增加变量或者设置枚举来达到控制的效果,这样或许能解决问题,但是往往不能从面向对象的角度来优雅的解决问题。想想接口的作用是什么?接口就是用来标记某个类拥有了哪些功能、特性,而标记接口则是在面向对象的角度来看,更高级的一种抽象:即使你拥有这个方法也不行,因为你没有这个功能的标记接口,所以在调用clone方法的过程中,如果对象没有实现Cloneable接口,那么虚拟机就会抛出一个CloneNotSupportedException异常。
注意:以接口的形式标记对象是否拥有某种能力。
例如RandomAccess判断集合是否能快速访问,也就是通过索引下标能否快速的移动到对应的元素上。我们在使用某个集合类中,集合中的元素可以通过索引index下标快速的访问到,那么在该类的定义处,一般会有一个RandomAccess接口的实现标签
比如:java.util.ArrayList有这个接口,java.util.LinkedList就没有