- c中的const是冒牌货
int main(){
const int a = 10;
int *p = NULL;
p = (int *)&a;
*p = 20; //间接赋值
printf("a:%d \n", a);
printf("*p:%d \n", *p);
return 0;
}
分别使用c编辑器和c++的编辑器,运行结果是不一样的
问题原因分析:
因为C++编译器对const做了加强,当C++编译器扫描到const常量声明时,它不会像C语言一样为const单独分配内存。
在C++中,int const a = 10;之后,C++编译器会将a放到一个符号表里面,符号表的存在形式:
我们定义常量a=10,key就是a,value就是10,这个值就是锁死了,不能变的,当使用a的时候,就会从符号表里面把10拿出来。
当对a变量取地址的时候,C++编译器会为a单独的开辟一块内存空间,p = (int *)&a;然后这个内存空间赋给指针p,就是p指向这个内存空间。
通过 * p 去间接修改的值,是这个新开辟的内存空间的值,而不是符号表中a的值,我们让* p=20、30、100…修改的都是新开辟内存空间中的值。我们可以通过打印* p去验证这两个区域并不是一回事。
- const和#define的相同之处
C++中的const修饰的,是一个真正的常量,而不是C中变量(只读)。在const修饰的常量编译期间,就已经确定下来了。
int main(){
int a = 10;
int b = 20;
int array[a+b]; //linux内核里面是成立的;原因 编译linux内核的gcc编译器支持.
//c和c++编译器 不支持这种语法现象
const int c = 10;
const int d = 20;
int array2[c+d];
return 0;
}
- const和#define的区别
对比加深
C++中的const常量类似于宏定义
const int c = 5; ≈ #define c 5
C++中的const常量与宏定义不同
const常量是由编译器处理的,提供类型检查和作用域检查
宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
void fun1()
{
#define a 10
const int b = 20;
}
void fun2()
{
printf("a = %d\n", a);
// printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
fun1();
fun2();
return 0;
}
a可以访问,b不可以访问
- const的常量
int main()
{
const int a;
int const b;
const int *c;
int * const d;
const int * const e ;
return 0;
}
含义:
//第一个第二个意思一样 代表一个常整形数
//第三个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改)
//第四个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改)
//第五个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改)
Const好处
//合理的利用const,
//1指针做函数参数,可以有效的提高代码可读性,减少bug;
//2清楚的分清参数的输入和输出特性