2-javascript类型转换+操作符总结

1.js历史
1995年 网景公司 浏览器
JavaScript{
语法
解析器
}

IE JavaScript{
    语法
    解析器
}

ECAMScript

2. JavaScript
ECAMScript 语法
DOM
BOM
3. JS特点
1) 解释型语言
非编译型,运行时直接用源文件即可
2) 弱类型语言
变量的类型由其值来决定
3) 面向过程的语言
4) 顺序解析执行的

  1. 简单语法
    1) js如何引入到html中
    嵌入在标签内部
    嵌入在head
    外部引入
    2) 注释
    //
    /*
    多行
    */
    3) 变量
    var 声明局部变量
    声明
    初始化
    使用
    var a;
    a = 10;
    a = true;
    var a = false;
    console.log(a); //undefined
    console.log(b); //报错

    1. 大小写区分
      操作符:
      var a = true;
      var result = typeof a;// boolean
      Typeof
      js区分大小写
      var demo = get(“ngHelloWorld”);
      html不区分大小写

      书名://head first HTML/CSS head first HTML5
    2. 标识符
      变量名
      1)只能由字母,数字,下划线, 2)线 开头
      3)不能为关键字(保留字)
      命名时候采用驼峰式 aaaBbbCccDdd

    3. 数据类型
      弱类型语言,变量的数据类型由其值来决定

      1)基本数据类型
      undefined
      var a;
      var a = undefined;
      a为undefined类型
      null
      var a = null;
      a为null类型 typeof a(object)
      number
      整数
      十进制
      八进制 0
      十六进制 0x
      浮点数
      尽可能将浮点数转换为整数来保存,占用空间较小
      var a = 1.0;
      a //1
      var a = 1.;
      a //1
      var a = 0x123fff;
      a为number类型
      boolean
      true,false
      string
      “” ”
      var a = ‘1’;
      var b = ‘true’;
      a,b都为字符串类型

      2)引用数据类型(复杂数据类型)
      var person = new Object();
      person.name = “terry”;
      person.age=12;
      person.gender=”男”;
      =》
      var person = {
      name:”terry”,
      age :12,
      gender :”男”
      }
      person.toString();
      console.log(person.name);

      任何对象都继承自Object,Object中所有的方法和属性在子对象都可以访问
      toString(); 返回该对象的字符串表示
          valueOf();  返回该对象的字符串,数值,布尔值的表示。
      张起灵  张家人
      
      Object
      

    检测方法
    typeof param 检测param数据类型
    isFinite(param) 检测param是否在最大值与最小值之间
    isNaN(param) 检测param是否是 不是数值类型
    当param不是数值返回true
    当param是数值返回false

例子:window.isNaN()

a{
var 饭 = b.买饭(10元)
}

b

1.类型转换
转换函数
Boolean()
String()
Number()

1)将其他数据类型转换为boolean
    Boolean()

    var a ;
    console.log(a);
    var result = Boolean(a);
    console.log(result);

    undefined->false;
    null->false;
    var a="" ->非空字符串为true;空字符串为false;(空格为一个字符串-》true)
    var = 0;->非0数值为true,0为false;
2)将其他数据类型转换为string
    String()

    undefined->"undefined"
    null->"null"
    101->"101"
    true->"true"
    false->"false"
3)将其他数据类型转换为number
    Number();
        字符串中:
        1)整数123,十六进制0x15,小数,科学计数,正负 空格均原样输出
            可以为正负值,可以有空格
        2)八进制,会忽略前导0输出
        3)有其他字符,+-在后 NaN (+-在前可以转换)
        undefined -> NaN
        null    ->0
        true    ->1
        false   ->0

    parseInt();
        将字符串转换Int(整型)
        如果第一个字符是数字(0 0x + -),继续向后解析,直到遇到第一个非数值字符,停止解析,返回前面的数值部分
        var a;          //NaN
        var a=null;     //NaN
        var a=false;        //NaN
        parseInt(true);     //NaN
        parseInt("true");   //NaN

    parseFloat();
        与parseInt类似
        var a ="011"
        console.log(a);
        var result = parseFloat(a);
        console.log(result);

//对小数的一个处理

2.操作符
表达式 = 操作符+操作数
var a = 3;
++a;

适用于任意类型值的运算

1) 一元运算符
    2.返回值【Number】
    3.如果操作数为其他数据类型,先转换为Number再运算
        ++
            var a = true;
            console.log(++a);
        --
            前置  先自增/自减,再参与其他运算
            后置  先参与其他运算,自增/自减
            var a = 3;
            console.log(++a);//4
            console.log(a); //4

            console.log(a++);//4 
            console.log(a); //5
        +   console.log((a++)+1);//5+1=6
            console.log(a);//5+1=6
            console.log((++a)+1);//7
            console.log(a);//6
            var a = true;
            +a
            =>Number(a);
        -
            -(-a)
            =>Number(a);
2)逻辑运算符

    1. 逻辑非 !
        1)返回值为【布尔类型】
        2)如果操作数是其他数据类型,将操作数转换Boolean,然后在取反
            var a = true;
            !a;
            var a = false;

            !!a;
            =》Boolean(a)
二元运算符   2. 逻辑与 &&(短路运算符)
        1) 两个操作数都为boolean返回值为【Boolean】
        2) 如果有一个操作数不为boolean,返回值就不一定 由设定的值决定
        3) 有假则假,同真才真
        4) 如果第一个操作数是负面数值(可以转换为false数值),返回值为该数值(无需判断后者)
        5) 如果第一个操作数是正面数值(可以转换为true数值),返回第二个数值(看第二个值)
        var a = true;
        var b = false;
        var result =a && b; 解析器解析a,a为true,继续解析b 决定权在b
            var result =b && a;解析器解析b,b为false,直接结束

    3. 逻辑或 ||(短路运算符)
        1) 两个操作数都为boolean返回值为【Boolean】
        2) 如果有一个操作数不为boolean,返回值就不一定
        3) 有真则真,同假才假
        4) 如果第一个操作数是负面数值(可以转换为false的数值),返回值为第二个数值
        5) 如果第一个操作数是正面数值(可以转换为true数值),返回第一个数值(直接返回无需判断后者)
            var a;->false
            var b = false;
            var result =a || b; ->


3)加性运算符
前提: 1.操作数不能为字符串或者对象(字符串,对象太复杂了)
    2.返回值为【数值类型】
    3.当操作数不为数值类型,将其他数据类型(
    null,undefined,boolean)转换为数值类型再进行运算
    +
        var a = null;->0
        var b = true;->1
        var result = a+b;=>1
        var a;=>NaN (任何与undefined相加均为NaN)
    -
4)字符串拼接 +
    1)操作数中有一个为string
    2)返回值为【string】
    3)其他数据类型先转换为string,然后再进行拼接

5)乘性运算符
    1. 返回值为【number】
    2. 如果一个操作数为其他数据类型,先转换Number再进行运算
    *   乘       
    /   除法      undefined-》NaN  
        true/2
    %   取余
6)比较运算符  返回值为【Boolean】 转换为数值unmber
    1.两个字符串比较,比较的字符序列  例如:a<b<c<d```x<y<z   30>1001  21>11 12<13 (数字在前 字符在后 字符更大)
    2.如果一个操作数为数值,另外一个为非数值,先将非数值转换为数值,再进行比较
    3(一般不考虑).如果两个操作数都为 boolean,null,undefined,先转换为数值,再进行比较,返回boolean值
    >   
    >=
    <=
    <
    js  unicode编码
7)相等运算符
    ==  !=
    1.如果两个操作数都为字符串,比较字符序列
    2.如果两个操作数都为数值类型,比较值的是否相等
    3.如果两个操作数都是对象,比较的对象的引用
        var a = {name:"terry",age:12}
        a = 1001;//引用地址为1001
        var b = {name:"terry",age:12}
        b = 1002;//引用地址为1002
        a == b//false,比较的是引用地址
        var c = a;
        c == a//true    
  1. 类型转换
    01) 其他数据类型到Boolean类型转换
    通过Boolean() 函数转换

       【Boolean   true      false】
        String      非空字符串   ""
        Number      任何非0        0和NaN
        Object      任何对象    null
        Undefined   n/a         undefined   (n/a not applicable 不适用)
    例如:
        Boolean("");        //false
        Boolean(0);         //false
        Boolean(NaN);       //false
        Boolean(null)       //false
        Boolean(undefined)  //false
        Boolean("briup");   //true
        Boolean(1);         //true
    

    02) 其他数据类型到数值类型转换
    1.Number()
    1) 如果转换的值是null,undefined,boolean,number
    Number(true); //1
    Number(false); //0
    Number(null); //0
    Number(undefined); //NaN
    Number(10); //10 如果是数字值,原样输出

        2) 如果是字符串:
            Number("123");  //如果仅包含数值,转换为对应的数值
            Number("234.1");//解析为对应的小数
            Number("+12.1");//首位为符号位,其余为为数值,转换为对应的数值
            NUmber("1+2.3");//NaN 符号位出现在其他位置,解析为NaN
            Number("0xa");  //如果仅包含十六进制格式,转为为对应的十进制的值
            Number("010");  //【注意!】不会当做八进制被解析,结果为10
            Number("");     //空字符串被转换为0
            Number("123ac");//包含其他字符: NaN
            Number(" 12");  //12
    2.parseInt()
        1) 如果转换的值是null,undefined,boolean,number
            parseInt(true);     //NaN
            parseInt(false);    //NaN
            parseInt(null);     //NaN
            parseInt(undefined);//NaN
            parseInt(10);       //10 如果是整数值,原样输出
            parseInt(10.3);     //10 如果是小数,舍去小数点一级后面的内容
        2) 如果是字符串:
            parseInt("123");  //123;如果仅包含数值,转换为对应的数值
            parseInt("234.1");//234;小数点后面的数值省略
            parseInt("+12.1");//12; 首位为符号位,其余为为数值,转换为整数
            parseInt("0xa");  //10; 如果仅包含十六进制格式,转为为对应的十进制的值
            parseInt("010");  //10; 【注意!】不会当做八进制被解析,结果为10
            parseInt("");     //NaN;空字符串被转换为NaN
            parseInt("1+2.3");//1;  如果首位为数值,依次向后解析,找到连续的数值,直到遇到第一个非数值的,将之前获取的数值转换为Number返回
            parseInt("123ac");//123;
    3.parseFloat()
        与parseInt() 类似,但是也有不同: 
            1.字符串中的第一个小数点是有效的,而第二个小数点则无效其后的内容会被省略
            2.始终忽略前导0
            parseFloat("22.3.4")    //22.3
            parseFloat("022.34");   //22.34
            3.不能解析0x(十六进制)
    

    03) 其他数据类型到字符串类型转换
    1. toString()函数
    默认情况下,toString()是以十进制格式返回数值的字符串表示,通过传递参数,可以输入以二进制,八进制,十六进制乃至任意有效进制格式的字符串值
    var num = 10;
    num.toString(); “10”
    num.toString(2); “1010”
    num.toString(8); “12”
    num.toString(16); “a”
    但是null ,undefined 没有toString() 方法
    null.toString() //报错 TypeError: null has no properties
    undefined.toString(); //报错 TypeError: undefined has no properties
    2. String() 构造函数
    String(null) “null”
    String(undefined); “undefined”

2,操作符
01) 一元操作符
++,–,+,-操作符应用任何类型数值都返回一个【数值类型】,先将任意类型的值转换为Number然后进行运算(通过Number()方法进行转换)
1.递增 ++
var a = “11”;
1+a++;
1+ ++a;
前置:操作该变量之前进行递增或者递减操作
后置:操作该变量之后进行递增或者递减操作
对任意数据类型的操作数都适用 ,使用前先将其转换为数字(Number()),然后再进行运算,在应用于对象的时候,优先先调用对象的valueOf方法,以取得一个可供操作的值,如果子类对象仅重写了toString(),调用该方法。
2.递减 –
前置:操作该变量之前进行递增或者递减操作
后置:操作该变量之后进行递增或者递减操作
对任意数据类型的操作数都适用,使用前先将其转换为数字,然后再进行运算在应用于对象的时候,先调用对象的valueOf方法,以取得一个可供操作的值,如果子类对象仅重写了toString(),调用该方法。
3.加 +
相当于调用Number();
var a = “12”
+a ; // 12 相当于调用了Number(“12”)
4.减 -
将一元减应用于数值时,数值会变成负数。
将一元减应用于非数值时,遵循与一元加操作符相同的规则,最后将得到的数值转化为负数

02) 逻辑操作符, 非(NOT)           
    逻辑非 !
    该操作符应用任何类型数值都返回一个【布尔值】。先将任意类型的数值转换为Boolean,然后取反,
        !a ==> !Boolean(a)
        !0  //true
        !"" //true  
        !NaN    //true  
        !false  //true

        连用两次逻辑非 ,就可以将任意数据类型转化为Boolean类型,!!a ==> Boolean(a)
        !!""    //false
03) 逻辑与 && (同真才真,有假则假) 也被称为短路语句
    可应用于任意数值。如果有一个操作数不是布尔类型,逻辑与就不一定返回boolean类型

    1.如果第一个操作数是 
        null,NaN,undefined,false,0,""可被转换为false的值的时候返回该值
    2.如果第一个数其他,返回第二个数
        var s1 = 8;
        var s2 = "briup";
        var s3 = "";
        var result  = s1 && s2; //briup
        var result2 = s3 && s2; //空字符串

04) 逻辑或 ||(有真则真,同假才假)
    false || 
    如果两个操作数都是null,NaN,undefined,false,0,""可被转换为false的值的时候返回该值

    如果第一个操作数是null,NaN,undefined,false,0,"" 则返回第二个操作数
05) 加性操作符
    1. 加法 +
        m + n
        1) 当m,n不为String,Object类型的时候,先将m,n转换为Number类型,然后再进行计算
            true + false;     //1;Number(true)+Number(false);
            true + 1;     //2;Number(true) + 1
            null + undefined; //NaN;Number(undefined) -> NaN
        2) 当m,n有一个为String,无论另一个操作数为何(但不为对象)都要转换为String,然后再进行拼接
            "1" + true; // 1true
            "1" + undefined;// 1undefined
            "1" + 1;    // 11
        3) 当m,n 有一个为对象,如果该对象既重写toString,又重写了valueOf方法,先调用valueOf方法获取返回值,将该返回值和另外一个操作数进行运算。如果该对象没有重写valueOf方法,将调用toString方法获取返回值,将该返回值和另外一个操作数进行运算。
            var o = {
                name:"briup",
                valueOf:function(){
                    return "1";
                }
            }
            o+1;        //2;o+1

    2. 减法 -
        返回值为【数值类型】。无论操作数为任何类型,先将其使用Number()转换器转换为Number类型,然后再计算。
        true - 1;       //0;    1-1
        null - true;    //-1 ;  0-1
        1 - undefined   //NaN
        var o = {
            name:"briup",
            valueOf:function(){
                return 1;
            }
        }
        o-1;        //0;    1-1

06) 乘性操作符
    返回值为【数值类型】当操作数为非数值的时候执行自动的类型转化Number()
    1. 乘法 *
        如果两个数都是数值,执行常规的乘法计算
        如果一个操作数是NaN,结果为NaN
        超过数值范围返回Infinity
        如果有一个操作数不是数值,则先调用Number()将其转换为数值。
    2. 除法 /
        如果一个操作数是NaN,结果为NaN (0/0 ; NaN)
        一个非0值除0 Infinity   
        如果有一个操作数不是数值,则先调用Number()将其转换为数值。
        var s1 = 5;
        var s2 = 2;
        var result = s1/s2;  //2.5
    3. 取余 %
        如果两个数都是数值,执行常规的取余计算
        如果一个操作数是NaN,结果为NaN(任意数%0 ; NaN)
        如果有一个操作数不是数值,则先调用Number()将其转换为数值。

07) 关系操作符
    < > <= >=  ,返回一个【Boolean】值
    1.如果两个操作数是字符串,比较字符串中对应位置的每个字符的字符编码值
        "a">"b" //false
        "1">"a" //false
    2.如果一个操作数是数值,将另外一个操作数也转换为数值进行比较
        "3">1;          //true
        3>true;         //true 3>Number(true)
        3>undefined;    //false Number(undefined)=NaN ;任何数和NaN比较结果都为false
    3.如果一个操作数是对象,先调用valueOf(),再调用toString()将返回值与另外一个操作数比较,如果没有重写toString() valueOf()则始终为false
        var o = {
            name:"briup",
            valueOf:function(){
                return "13";
            }
        }
        o>2     // true ; "13">2
08) 相等操作符,返回【Boolean】
    1.相等和不相等 ==, != (先转换在比较)
        1.如果两个操作数都为字符串,比较字符序列
        2.如果两个操作数都为数值类型,比较值的是否相等
        3.如果两个操作数都是对象,比较的对象的引用
        4)null == undefined     //true
        5)NaN与任何值(包括NaN)相等比较结果为false,不等结果为true.
        6)如果一个操作数为number类型,另外一个操作数为undefined,null,boolean,string之一,先将这些数据类型转换为数值,再进行比较

    2.全等和不全等
        仅比较不转换,先比较两个数所属的数据类型,如果类型不同则不同,如果类型相同,再继续比较两个数的值
        console.log("55" == 55); true
        console.log("55" === 55);false
        null == undifined;      //true null派生自undifined
        null === undifined;     //false

09) 三目运算符 ? : 
    variable = boolean_expression ? true_value : false_value;
    如果boolean_expression为true,将true_value赋给variable,否则将false_value赋给variable

    例如:求任意两个数之间最大值
       function max(m,n){
            return m>n?m:n; //如果m>n为true返回m,如果m>n为false,返回n
       }
10) 赋值运算符 = 
   将右侧的值赋给左侧的变量
   可以和其他算术运算符连用 *= /= %= += -= 
   var a = 4;

   a *= 3; //=> a = a*3;
11) 逗号操作符
   可以在一条语句中执行多个操作
   var num1=1,num2 = 2, num3 = 3;

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