进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
一、扩展java.lang.Thread类
1 public class threadTest extends Thread { 2 private String name; 3 public threadTest(String name){ 4 this.name = name; 5 } 6 public void run(){ 7 for(int i = 0;i<=1000;i++){ 8 System.out.println(name+" "+i); 9 try { 10 sleep((int) Math.random()*10); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 } 15 } 16 } 17 18 class main{ 19 public static void main(String[] args) { 20 threadTest test = new threadTest("小明"); 21 threadTest test2 = new threadTest("小洪"); 22 test.start(); 23 test2.start(); 24 } 25 }
输出:
小明 0
小洪 0
小明 1
小明 2
小明 3
小明 4
小明 5
小洪 1
小洪 2
小洪 3
小洪 4
小洪 5
说明:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。
如下:
1 class main{ 2 public static void main(String[] args) { 3 threadTest test = new threadTest("小明"); 4 threadTest test2 = new threadTest("小洪"); 5 test.start(); 6 test.start(); 7 } 8 }
二、实现java.lang.Runnable接口
1 public class RunableImp implements Runnable { 2 private String name; 3 public RunableImp(String name) { 4 this.name = name; 5 } 6 7 @Override 8 public void run() { 9 for(int i=0;i<10;i++){ 10 System.out.println(name+": "+i); 11 try { 12 Thread.sleep((int)Math.random()*10); 13 } catch (InterruptedException e) { 14 e.printStackTrace(); 15 } 16 } 17 } 18 } 19 20 class main1{ 21 public static void main(String[] args) { 22 RunableImp imp = new RunableImp("A"); 23 RunableImp imp2 = new RunableImp("B"); 24 Thread thread = new Thread(imp); 25 Thread thread2 = new Thread(imp2); 26 thread.start(); 27 thread2.start(); 28 } 29 }
输出:
A: 0
A: 1
A: 2
A: 3
A: 4
A: 5
A: 6
A: 7
A: 8
A: 9
B: 0
B: 1
B: 2
B: 3
B: 4
B: 5
B: 6
B: 7
B: 8
B: 9
说明:
Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
三、Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享
案列一:卖票
public class MyRunable implements Runnable {
int ticket = 100;
private Object obj = new Object();
int x=0;
@Override
public void run() {
while(true){
if(x%2==0){
synchronized(this){
sellTickets();
}
}else{
synchronized(this){
sellTickets();
}
}
}
}
public synchronized void sellTickets(){
if(ticket>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+ticket--+"票");
}
}
}
public class MyRunableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunable my = new MyRunable();
Thread thread1 = new Thread(my,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(my,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(my,"窗口3");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
第二种:lock
public class ThreadLock implements Runnable{
int t = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();//创建锁
@Override
public void run() {
while(true){
lock.lock();//上锁
if(t>0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+t--+"张票");
}
lock.unlock();//释放锁
}
}
}
public class lockTest {
public static void main(String[] args) {
ThreadLock tl = new ThreadLock();
Thread t1 = new Thread(tl,"窗口1");
Thread t2 = new Thread(tl,"窗口2");
Thread t3 = new Thread(tl,"窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
案列二:生产和消费
public class student {
private String name;
private int age;
private boolean flag;
public student() {
}
public student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public boolean isFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
}
2.设置学生
public class SetStudent implements Runnable {
private student s;
int x = 0;
public SetStudent() {
}
public SetStudent(student s) {
this.s=s;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (s) {
if(s.isFlag()){
try {
s.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(x%2==0){
s.setName("jjz");
s.setAge(26);
}else{
s.setName("xjp");
s.setAge(55);
}
x++;
s.setFlag(true);
s.notify();
}
}
}
}
3.获取学生
package com.studentThread;
public class GetStudent implements Runnable {
private student s;
public GetStudent() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public GetStudent(student s) {
super();
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (s) {
if(!s.isFlag()){
try {
s.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
s.setFlag(false);
s.notify();
}
}
}
}
4.执行线程
public class StudentThread {
public static void main(String[] args) {
student s = new student();
GetStudent gs = new GetStudent(s);
SetStudent ss = new SetStudent(s);
Thread t1= new Thread(gs);
Thread t2= new Thread(ss);
// t1.start();
// t2.start();
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
}
}
线程池:
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
private int start;
private int end;
public MyCallable(int start, int end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=start;i<=end;i++){
sum+=i;
}
return sum;
}
}
public class poolDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService pools = Executors.newFixedThreadPool(2);//创建线程池,有两个线程
Future<Integer> f1 = pools.submit(new MyCallable(1,2));
Future<Integer> f2 = pools.submit(new MyCallable(3,4));
Integer i1= f1.get();
Integer i2= f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
}
}
定时器
public class myTimer {
public static void main(String[] args) {
Timer t = new Timer();
t.schedule(new timerTest(t), 3000,1000);//每隔1秒钟执行定时器
}
}
class timerTest extends TimerTask{
private Timer t;
public timerTest() {}
public timerTest(Timer t) {
super();
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("嘭!!爆破成功!");
t.cancel();//停止执行
}
}
定时删除指定文件夹下的文件
public class TimerFileDel {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
String s = "2016-11-25 15:01:00";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date d = sdf.parse(s);
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTests(t), d);//指定时间删除文件
}
}
class TimerTests extends TimerTask{
private Timer t;
public TimerTests() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public TimerTests(Timer t) {
this.t = t;
}
@Override
public void run() {
String path = "D:"+File.separator+"API";
File file = new File(path);
delFile(file);
t.cancel();
}
public void delFile(File file){
if(file!=null){
File[] f = file.listFiles();//得到文件夹下的所有文件
for (File file2 : f) {//遍历数组
if(file2.isDirectory()){//如果是文件夹
delFile(file2);//递归
}else{//不是的文件夹就删除
System.out.println(file2.getName()+"--"+file2.delete());
}
}
System.out.println(file.getName()+"---------------------"+file.delete());//删除文件夹
}
}
}