structs2_02_接收参数

http://localhost:8080/z-struts2-04/user/useradd?name=ss&age=8
通过这种方式传参,对应的action类中只需要提供和参数名一样的属性以及属性的setter、getter方法即可。
如下:

public class UserAction extends ActionSupport{
    public String name;
    public int age;

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String add(){
        System.out.println(name+" "+age);
        return "add";
    }
    public String del(){
        System.out.println(name+" "+age);
        return "del";
    }
}

http://localhost:8080/z-struts2-04/user/userdel?user.name=jjz&user.age=88
通过这种方法传递参数,我们就要定义一个Bean,提供参数名一样的属性以及属性的setter、getter方法。然后将Bean 添加到Action类中,并且提供setter、getter方法。
如下:

public class UserAction extends ActionSupport{
    //这里不需要new一个User,struts会帮我们new
    private User user;

    public User getUser() {
        return user;
    }
    public void setUser(User user) {
        this.user = user;
    }

    public String add(){
        System.out.println(user.getName()+" "+user.getAge());
        return "add";
    }
    public String del(){
        System.out.println(user.getName()+" "+user.getAge());
        return "del";
    }

}

第三种:sAction类实现ModelDriven接口

public class UserAction extends ActionSupport implements ModelDriven<User>{

    private User user = new  User();
    //重写getModel方法
    @Override
    public User getModel() {
        return user;
    }
    public String add(){
        System.out.println(user.getName()+" "+user.getAge());
        return "add";
    }
    public String del(){
        System.out.println(user.getName()+" "+user.getAge());
        return "del";
    }
}

执行流程:Struts先找到对应的action,找到对应的Action类,发现这个类实现了ModelDriven接口,然后就会调用getModel方法,得到返回的对象,然后调用对象的setter方法为对象的属性赋值。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值