了解 Material Design 设计,这一篇就够了

本文详述了Material Design的四个核心要点:有形的界面、印刷品般的质感、有意义的转场和自适应设计。阐述了颜色、文字、图片、布局、动效和自适应设计的原则,为理解与应用Material Design提供了全面指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2014年10月,google发布了Android的Lollipop系统,系统的一个重大改动是引入了一种新的视觉语言:Material Design
随着新系统的发布,安卓也发布了一个跨平台的视觉、动效、交互设计的全面指引。

Material Design的设计指引要是全面描述的话,会太繁杂,所以在这里只展现四个核心设计要点。

Material design的核心思想,就是把物理世界的体验带进屏幕

一、有形的界面(Tangible Interfaces)

Material Design 设计原则: 纸张隐喻

“在Material Design中,app里的每个像素都被呈现在一张(a sheet of paper)上。这张纸有单一的背景颜色,并且根据不同的环境可以被随意缩放。一个典型的界面排版,可能由好几张不同大小的纸张的重叠构成。”

二、让设计更像印刷品

Material Design 设计原则:颜色、图标、图像、排版、书写

“印刷品设计

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