13. Java网络编程


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1. 网络通信三要素

1.1 概述

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1.2 要素一:IP地址

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1.3 IP地址操作类-InetAddress

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public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.获取本机地址对象。
        InetAddress ip1 = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println(ip1.getHostName()); // LAPTOP-CBBQD180
        System.out.println(ip1.getHostAddress()); // 192.168.164.1

        // 2.获取域名ip对象
        InetAddress ip2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(ip2.getHostName()); // www.baidu.com
        System.out.println(ip2.getHostAddress()); // 45.113.192.101

        // 3.获取公网IP对象。
        InetAddress ip3 = InetAddress.getByName("112.80.248.76");
        System.out.println(ip3.getHostName()); // 112.80.248.76
        System.out.println(ip3.getHostAddress()); // 112.80.248.76

        // 4.判断是否能通: ping  5s之前测试是否可通
        System.out.println(ip3.isReachable(5000)); // true
    }
}

1.4 要素二:端口号

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1.5 要素三:协议

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2. UDP通信

2.1 快速入门

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//先启动服务端,再启动客户端
/**
 发送端  一发 一收
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
        /**
         public DatagramPacket(byte buf[], int length,
         InetAddress address, int port)
         参数一:封装要发送的数据(韭菜)
         参数二:发送数据的大小
         参数三:服务端的主机IP地址
         参数四:服务端的端口
         */
        byte[] buffer = "我是一颗快乐的韭菜,你愿意吃吗?".getBytes();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer, buffer.length,
                InetAddress.getLocalHost() , 8888);

        // 3、发送数据出去
        socket.send(packet);

        socket.close();
    }
}

/**
 接收端
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        // 3、等待接收数据。
        socket.receive(packet);

        // 4、取出数据即可
        // 读取多少倒出多少
        int len = packet.getLength();
        String rs = new String(buffer,0, len);
        System.out.println("收到了:" + rs);

        // 获取发送端的ip和端口
        String ip = packet.getSocketAddress().toString();
        System.out.println("对方地址:" + ip);

        int port  = packet.getPort();
        System.out.println("对方端口:" + port);

        socket.close();
    }
}

/**
 =====服务端启动======
 =====客户端启动======
 收到了:我是一颗快乐的韭菜,你愿意吃吗?
 对方地址:/192.168.164.1:6666
 对方端口:6666
 */

2.2 多发多收

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/**
 发送端  多发 多收
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7777);

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说:");
            String msg = sc.nextLine();

            if("exit".equals(msg)){
                System.out.println("离线成功!");
                socket.close();
                break;
            }

            // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer, buffer.length,
                    InetAddress.getLocalHost() , 8888);

            // 3、发送数据出去
            socket.send(packet);
        }
    }
}

/**
 接收端
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            // 3、等待接收数据。
            socket.receive(packet);
            // 4、取出数据即可
            // 读取多少倒出多少
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0, len);
            System.out.println("收到了来自:" + packet.getAddress() +", 对方端口是" + packet.getPort() +"的消息:" + rs);
        }
    }
}

/**
 客户端控制台:
     =====客户端启动======
     请说:
     你好
     请说:
     再见
     请说:
     exit
     离线成功!
 服务端控制台:
     =====服务端启动======
     收到了来自:/192.168.164.1, 对方端口是7777的消息:你好
     收到了来自:/192.168.164.1, 对方端口是7777的消息:再见
 */

2.3 广播、组播

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/**
 发送端  多发 多收
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说:");
            String msg = sc.nextLine();

            if("exit".equals(msg)){
                System.out.println("离线成功!");
                socket.close();
                break;
            }

            // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            // 注意:只要目的地IP是 255.255.255.255 这个消息将以广播的形式对外发送
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer, buffer.length,
                    InetAddress.getByName("255.255.255.255") , 8888);

            // 3、发送数据出去
            socket.send(packet);
        }
    }
}

/**
 接收端
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            // 3、等待接收数据。
            socket.receive(packet);
            // 4、取出数据即可
            // 读取多少倒出多少
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0, len);
            System.out.println("收到了来自:" + packet.getAddress() +", 对方端口是" + packet.getPort() +"的消息:" + rs);
        }
    }
}

/**
 客户端控制台:
     =====客户端启动======
     请说:
     你好 我是广播消息
     请说:
     exit
     离线成功!

 服务端控制台:
     =====服务端启动======
     收到了来自:/192.168.145.1, 对方端口是60445的消息:你好 我是广播消息
 */

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/**
 发送端  多发 多收
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号(人)
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说:");
            String msg = sc.nextLine();

            if("exit".equals(msg)){
                System.out.println("离线成功!");
                socket.close();
                break;
            }

            // 2、创建一个数据包对象封装数据(韭菜盘子)
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            // 这个消息将以组播的形式对外发送
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer, buffer.length,
                    InetAddress.getByName("224.0.1.1") , 9898);

            // 3、发送数据出去
            socket.send(packet);
        }
    }
}

/**
 接收端
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口(人)
        MulticastSocket socket = new MulticastSocket(9898);

        // 注意:绑定组播地址(加群)
        socket.joinGroup(new InetSocketAddress(InetAddress.getByName("224.0.1.1") , 9898),
                NetworkInterface.getByInetAddress(InetAddress.getLocalHost()));

        // 2、创建一个数据包对象接收数据(韭菜盘子)
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);


        while (true) {
            // 3、等待接收数据。
            socket.receive(packet);
            // 4、取出数据即可
            // 读取多少倒出多少
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0, len);
            System.out.println("收到了来自:" + packet.getAddress() +", 对方端口是" + packet.getPort() +"的消息:" + rs);
        }
    }
}

/**
 客户端控制台:
     =====客户端启动======
     请说:
     你好 我是组播消息
     请说:
     exit
     离线成功!

 服务端控制台:
     =====服务端启动======
    收到了来自:/192.168.164.1, 对方端口是50227的消息:你好 我是组播消息
 */

3. TCP通信

3.1 快速入门

3.1.1 编写客户端代码

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/**
 目标:完成Socket网络编程入门案例的客户端开发,实现1发1收。
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // public Socket(String host, int port)
            // 参数一:服务端的IP地址
            // 参数二:服务端的端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);
            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();
            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);
            // 4、发送消息
            ps.println("我是TCP的客户端,我已经与你对接,并发出邀请:约吗?");
            ps.flush();

            // 关闭资源。
            // socket.close();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.1.2 编写服务端代码、原理分析

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/**
 目标:开发Socket网络编程入门代码的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
            // 2、必须调用accept方法:等待接收客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道
            Socket socket = serverSocket.accept();
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            if ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
 客户端控制台:
     =====客户端启动======

 服务端控制台:
     =====服务端启动======
    /127.0.0.1:51934说了:: 我是TCP的客户端,我已经与你对接,并发出邀请:约吗?
 */

3.2 多发多收信息

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/**
 目标:实现多发和多收
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // public Socket(String host, int port)
            // 参数一:服务端的IP地址
            // 参数二:服务端的端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc =  new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }

            // 关闭资源。
            // socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
 目标:开发Socket网络编程入门代码的服务端,实现接收消息
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
            while (true) {
                // 2、必须调用accept方法:等待接收客户端的Socket连接请求,建立Socket通信管道
                Socket socket = serverSocket.accept();
                // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
                InputStream is = socket.getInputStream();
                // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
                BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
                // 5、按照行读取消息
                String msg;
                while ((msg = br.readLine()) != null){
                    System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

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3.3 同时接收多个客户端消息(重点)

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/**
 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // public Socket(String host, int port)
            // 参数一:服务端的IP地址
            // 参数二:服务端的端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc =  new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }

            // 关闭资源。
            // socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。
 */
public class ServerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
            // a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
            while (true) {
                // 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!");
                // 3、开始创建独立线程处理socket
                new ServerReaderThread(socket).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
 客户端控制台:
     =====客户端启动======
     请说:
     hi
 服务端控制台:
     ===服务端启动成功===(可以多个服务端)
     /127.0.0.1:52194它来了,上线了!
     /127.0.0.1:52194说了:: hi
     /127.0.0.1:52194下线了!!!
 */

public class ServerReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
        }
    }
}

3.4 使用线程池优化

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/**
 拓展:使用线程池优化:实现通信。
 */
public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // public Socket(String host, int port)
            // 参数一:服务端的IP地址
            // 参数二:服务端的端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6666);

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc =  new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
            // 关闭资源。
            // socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
 目标:实现服务端可以同时处理多个客户端的消息。
 */
public class ServerDemo {
    // 使用静态变量记住一个线程池对象
    private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(300,
            1500, 6, TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<>(2)
            , Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            // a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
            while (true) {
                // 2、每接收到一个客户端的Socket管道,
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!");

                // 任务对象负责读取消息。
                Runnable target = new ServerReaderRunnable(socket);
                pool.execute(target);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class ServerReaderRunnable implements Runnable{
    private Socket socket;
    public ServerReaderRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
        }
    }
}

3.5 实战案例 - 即时通信

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

/**
    拓展:即时通信

    客户端:发消息的同时,随时有人发消息过来。
    服务端:接收消息后,推送给其他所有的在线socket
 */
public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("====客户端启动===");
            // 1、创建Socket通信管道请求有服务端的连接
            // public Socket(String host, int port)
            // 参数一:服务端的IP地址
            // 参数二:服务端的端口
            Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 6868);

            // 马上为客户端分配一个独立的线程负责读取它收到的消息
            new ClientReaderThread(socket).start();

            // 2、从socket通信管道中得到一个字节输出流 负责发送数据
            OutputStream os = socket.getOutputStream();

            // 3、把低级的字节流包装成打印流
            PrintStream ps = new PrintStream(os);

            Scanner sc =  new Scanner(System.in);
            while (true) {
                System.out.println("请说:");
                String msg = sc.nextLine();
                // 4、发送消息
                ps.println(msg);
                ps.flush();
            }
            // 关闭资源。
            // socket.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class ClientReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ClientReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "收到了: " + msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("服务端把你踢出去了~~");
        }
    }
}

/**
   目标: 即时通信
 */
public class ServerDemo2 {

    public static List<Socket> onLineSockets = new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) {
        try {
            System.out.println("===服务端启动成功===");
            // 1、注册端口
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6868);
            // a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
            while (true) {
                // 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "它来了,上线了!");
                // 把当前客户端管道Socket加入到在线集合中去
                onLineSockets.add(socket);

                // 3、开始创建独立线程处理socket
                new ServerReaderThread(socket).start();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class ServerReaderThread extends Thread{
    private Socket socket;
    public ServerReaderThread(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 3、从socket通信管道中得到一个字节输入流
            InputStream is = socket.getInputStream();
            // 4、把字节输入流包装成缓冲字符输入流进行消息的接收
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
            // 5、按照行读取消息
            String msg;
            while ((msg = br.readLine()) != null){
                System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "说了:: " + msg);
                // 把这个消息发给当前所有在线socket
                sendMsgToAll(msg);
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
            // 从在线集合中抹掉本客户端socket
            ServerDemo2.onLineSockets.remove(socket);
        }
    }

    private void sendMsgToAll(String msg) {
        try {
            // 遍历全部的在线 socket给他们发消息
            for (Socket onLineSocket : ServerDemo2.onLineSockets) {
                // 除了自己的socket,其他socket我都发!!
                if(onLineSocket != socket){
                    PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                    ps.println(msg);
                    ps.flush();
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

3.6 实战案例 - 模拟BS系统

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

/**
 了解:BS-浏览器-服务器基本了解。

 引入:
 之前客户端和服务端都需要自己开发。也就是CS架构。
 接下来模拟一下BS架构。

 客户端:浏览器。(无需开发)
 服务端:自己开发。
 需求:在浏览器中请求本程序,响应一个网页文字给浏览器显示
 */
public class ServerDemo {
    // 使用静态变量记住一个线程池对象
    private static ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,
            5, 6, TimeUnit.SECONDS,
            new ArrayBlockingQueue<>(2)
            , Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 1.注册端口
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8080);
            // 2.创建一个循环接收多个客户端的请求。
            while(true){
                Socket socket = ss.accept();
                // 3.交给一个独立的线程来处理!
                pool.execute(new ServerReaderRunnable(socket));
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class ServerReaderRunnable implements Runnable{
    private Socket socket;
    public ServerReaderRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            // 浏览器 已经与本线程建立了Socket管道
            // 响应消息给浏览器显示
            PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
            // 必须响应HTTP协议格式数据,否则浏览器不认识消息
            ps.println("HTTP/1.1 200 OK"); // 协议类型和版本 响应成功的消息!
            ps.println("Content-Type:text/html;charset=UTF-8"); // 响应的数据类型:文本/网页

            ps.println(); // 必须发送一个空行

            // 才可以响应数据回去给浏览器
            ps.println("<span style='color:red;font-size:90px'>《最牛的Java》 </span>");
            ps.close();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!!!");
        }
    }
}
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