1. 设计模式介绍


1. 设计模式概述

1.1 软件设计模式产生背景

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1.2 软件设计模式概念

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1.3 学习设计模式的必要性

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1.4 设计模式分类

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2. UML图

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2.1 类图概述

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2.2 类图的作用

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2.3 类图表示法

2.3.1 类的表示方法

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2.3.2 类与类之间关系的表示方式

2.3.2.1 关联关系

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2.3.2.2 聚合关系

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2.3.2.3 组合关系

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2.3.2.4 依赖关系

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2.3.2.5 继承关系

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2.3.2.6 实现关系

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3. 软件设计原则

3.1 开闭原则

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3.2 里氏代换原则

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3.3 依赖倒转原则

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3.4 接口隔离原则

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3.5 迪米特法则

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3.6 合成复用原则

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