题解 | #0 and 1 in BIT# 泛化的前缀和

一系列题解介绍了如何利用位运算和前缀和解决编程问题,涉及数组、链表、二叉树等数据结构,包括牛的品种排序、链表操作、对称二叉树等算法题目。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题解 | #向左移动牛群II#

一、知识点:二维数组二、文字分析:创建一个大小为n x n的二维数组来表示方阵,初始化编号为1到n*n的牛。然后,根据移动规则,进行k次移动。每次移动,将所有牛

 

题解 | #向左移动牛群#

一、知识点:数组反转二、文字分析:首先对k进行取模操作,将其限制在[0, n)的范围内,其中n是数组长度。当k为0时,表示不需要进行轮转,直接返回原数组。接下来

 

题解 | #牛的品种排序III#

一、知识点:计数排序二、文字分析:使用计数排序的思想。首先,遍历一次数组,统计每个品种牛的数量,然后根据统计结果构造排序好的数组。通过遍历数组两次来完成排序。时

 

题解 | #牛的品种排序I#

一、知识点:数组、双指针二、文字分析:为了解决这个问题,可以使用两个指针i和j,分别指向数组的头部和尾部。通过交换元素的方式,将0元素移到i的左边,将1元素移到

 

题解 | #对称的二叉树#

import java.util.*;/* * public class TreeNode { * int val = 0; * TreeNode le

 

题解 | #Link with Checksum#

D.The Game of Eating贪心题目大意nnn 个人聚餐, 在 mmm 道菜品中选择 kkk 道,且不能重复。从1号开始,每个人轮流选择一道菜每个人

 

题解 | #二叉树的深度#

public class Solution { public int TreeDepth(TreeNode root) { if (root

 

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