前端三把利器之javascript总结

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1.变量

Python:    
    name = 'Burgess'
Javascript:   
    name = 'Burgess' #全局变量
    var name = 'eric' #局部变量
(注意:先写成局部变量,确认是全局变量在去掉var,不然你全局变量name = 'Burgess' 而你的局部写局部变量不小心写name = 'Cristal'就进行了覆盖了)

2.基本数据类型

JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
•	原始类型
•	数字
•	字符串
•	布尔值
•	对象类型
•	数组
•	“字典”
•	...
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
  •     1.数字

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
parseInt(..)    将某值转换成数字,不成功则NaN
parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
更多数值计算:
常量
Math.E    常量e,自然对数的底数。
Math.LN10  10的自然对数。
Math.LN2   2的自然对数。
Math.LOG10E  以10为底的e的对数。
Math.LOG2E  以2为底的e的对数。
Math.PI  常量figs/U03C0.gif。
Math.SQRT1_2  2的平方根除以1。
Math.SQRT2  2的平方根。
静态函数  
Math.abs( )  计算绝对值。
Math.acos( )  计算反余弦值。
Math.asin( )  计算反正弦值。
Math.atan( )  计算反正切值。
Math.atan2( )  计算从X轴到一个点的角度。
Math.ceil( )  对一个数上舍入。
Math.cos( )  计算余弦值。
Math.exp( )  计算e的指数。
Math.floor( )  对一个数下舍人。
Math.log( )  计算自然对数。
Math.max( )  返回两个数中较大的
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