7月12,踏出一步,以此留念
IDE:VS2022community
体现了解C的第一步,当然是显示HELLOW_WORLD开始
我们先了解一些概念:
一.关键字&库函数:先做个小例子:在一个空间内,一个人可以只干自己的事,而一堆人就要遵守空间里的规矩,才能做到井然有序,大家都舒服
在C语言的空间里,我们先要明确,自己的身份是用户,那么多的用户同时使用C语言,就必须有诸多C语言的规矩要遵从,关键字就是C语言的规矩。
关键字有以下几种,这里我们引用另一位博主的分享:
1. 数据类型关键字(12个)
char :声明字符型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
enum :声明枚举类型
float:声明浮点型变量或函数
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明联合数据类型
unsigned:声明无符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
(2)控制语句关键字(12个)
A.循环语句
(1). for: 一种循环语句(可意会不可言传)
(2). do : 循环语句的循环体
(3). while :循环语句的循环条件
(4). break:跳出当前循环
(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B.条件语句
(1).if: 条件语句
(2).else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3).goto:无条件跳转语句
C.开关语句
(1).switch :用于开关语句
(2).case:开关语句分支
(3).default:开关语句中的“其他”分支
D.
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3. 存储类型关键字(4个)
(1).auto :声明自动变量 一般不使用
(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3).register:声明积存器变量
(4). static :声明静态变量
4. 其它关键字(4个)
(1).const :声明只读变量
(2).sizeof:计算数据类型长度
(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
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原文链接:https://blog.csdn.net/wyf2017/article/details/104881306
关键字是C语言的规矩,一共32个,我们大多用的是这些,更多的拓展(如inline【C99新增】)要参考C语言的每次更新
而库函数,顾名思义,就是别人的函数,这个别人就是C语言
用别人东西要打声招呼,不是吗?
那你用C语言的东西,就得给它“打声招呼”,既printf(print format)
而库的调用还要加上#include <>,括号里要输入你调用的库,如这里引用的<stdio.h>
二.main函数
即主函数,在C语言中,他如同君王一般,一个程序有且仅有一个主函数
我们在这里用int main()表示
讲到这里,我们可以先构建一个框架
#include <stdio.h>
int main()
{
return 0;
}
三.字符串:如HELLOW_WORLD,这种由字符构成的行,如串珠一般,构成我们打开C语言的钥匙。
注:1.字符串要用“”括起,而字符是用‘’,且前面必须要加前缀
2.字符串后面其实是有隐藏的终止符号“\0”的,如果没有这个终止,运行的结果将会打出一堆随机值(知道随机值打到“\0”为止)
最终我们得到如下结果:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%c\n",'A');
printf("HELLOW_WORLD");
return 0;
}
几个小点:{}是函数体的意思,return 0为返回,;表示语句结束
最后执行程序(VS2022可用Ctrl+F5快捷执行)
最后结果如下