C++继承中析构资源注意点

问题

在使用自己实现的线程类的时候,偶尔会出现奔溃
virtual ~thread() BOOST_NOEXCEPT {
try {
ensure_thread_over();
}
catch (…) {
//avoid exception;
}
}

class MyThread : public utils::thread
{
public:
void run() {
_run();
}

std::function<void() > _run;

};

这里, _run会析构掉,然后 ~thread 就会奔溃

说明

c++中对象都是先构造成员变量,再调用自身的构造函数;故父类成员变量首先被构造,然后调用父类的构造函数,再构造子类的成员变量,最后调用子类的构造函数。

对象析构时与构造顺序相反,子类先调用自身的析构函数,再调用子类成员变量的析构函数,再调用父类的析构函数,再析构父类的成员变量。

修改

需要子类保证线程退出,不要在父类析构子类的志愿。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值