flex 入门学习笔记2 之popupbutten的使用

引用ActionScript有include和import两种方式。

在ActionScript中include和import有着截然不同的区别。Include是将一个文件中的代码拷贝到另一个文件中去,也就是将代码拷贝到include语句所在的位置上。Import是添加了对类或包的引用,这样你就可以访问其他的类中定义的对象和属性。通过import导入的代码文件必须存在于你导入的路径上。通过include导入代码文件,输入的文件地址必须与主文件要能在相对路径上寻找到,或者通过绝对路径也可以。

比如说

import mx.controls.*;//表示引用了所有
   import mx.events.*;
   import mx.controls.Alert;
   var mym:Menu; //引用了import mx.controls.*;在下面就能使用这个menu了

下面是对popupPopUpButton控件的使用

<s:Panel x="457" y="16" width="366" height="443">
  <mx:PopUpButton id="testpu" x="77" y="61" label="PopUpButton" creationComplete ="create()" />表示一个创建事件
 </s:Panel>

 <fx:Script>
  <![CDATA[
   import mx.controls.*;
   import mx.controls.Alert;
   import mx.events.*;
   var mym:Menu;
   
     
   protected function create():void
   {
    mym=new Menu(); 创建一个menu 下拉菜单
  var db:Object=[{label:"1"},{label:"2"},{label:"3"}];   为下拉菜单赋值 db代表变量名,object代表类型,[]中代表内容

  mym.dataProvider=db把db赋值给menu


    mym.addEventListener("itemClick", itemClickHandler); 为每个item创建事件
     testpu.popUp=mym; 绑定 menu
   }
   private function itemClickHandler(event:MenuEvent):void {
    var label:String = event.item.label;        得到选中的menu的 item的label
    
    testpu.label = "Put in: " + label; 变换popup按钮的值
    testpu.close(); 关闭下拉菜单
    mym.selectedIndex = event.index;
   }

    
   
  ]]>
 </fx:Script>

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