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原创 vscode unity omnisharp 配置问题

在我尝试将版本回退为1.24.4,并等待OmniSharp的安装完成后,还是没有成功。然后我再尝试将C#插件还原为最近版本,并同样等待OmniSharp的安装完成。最近在Unity中用vscode打开脚本,发现没有语法错误提示。这就是我尝试成功的两种解决经验,供遇到同样问题的同学参考。接着将Use Modern Net去掉勾选。然后重新将Use Modern Net勾选后。这时已经成功出现语法错误提示。当前C#插件版本为最新版本。又成功出现了语法提示。

2023-07-01 17:27:04 564

原创 类型“Asset”的参数不能赋给类型“AudioClip”的参数。

类型“Asset”的参数不能赋给类型“AudioClip”的参数。⏎ 类型“Asset”缺少类型“AudioClip”的以下属性: duration, hasEventListener, on, off 及其他 4 项。原因是:返回的结果没有表明特定的资源类型,所以在返回结果后面标明资源类型就好了。

2023-04-11 20:55:47 237

原创 vscode中文注释斜体修改

vscode中文注释斜体修改

2022-06-11 11:31:20 1011

原创 【数据结构及算法应用】数据结构及算法应用、面向对象程序设计

分治法拆分思路:同样结构分治法 - 递归技术分治法 - 二分查找法回溯法贪心法0-1背包:性价比优先满足条件:局部最优,但最终结果不一定是最优动态规划法方法识别:基本都要用到查表的方式例题最先适宜策略:1)、先使用第一个集装箱,依次填货物进去,4—》2—》72)、序号:3,体积:7 > 10-(4+2)=4,所以需要使用第二个集装箱3)、接着判断下一个序号的货物的体积,从第一个集装箱开始匹配,直到能装下4)、以此类推注意:需要记录

2021-09-25 21:02:45 223 1

原创 【软考软设笔记】数据库设计、UML建模题

数据库设计前言ER模型、关系模式数据库设计过程ER模型 - 实体间联系类型多对多:是两方的多对多形成E-R图关系模型的转换——》注意:往往会忽略掉联系中的属性,联系中的属性必须要保存下来数据库设计答题技巧详细分析试题说明熟练掌握基本知识例题1解题思路:从两个维度出发:即 员工 ——> 部门 | 1 - 1 ; 部门 ——> 员工 1 :n 。所以总的来说是 n:1实际上是,只要时间错开,一个房间可以被多个客户预定因为 员工——部

2021-09-25 15:24:53 288

原创 【软考软设笔记】数据流图

数据流图(DFD)问题:补充外部的实体,补充数据存储,补充数据流给出父图、子图,以及题目给出的描述。找出存在什么样的问题——》方法、原则课程内容提要数据流图基本概念:图形、符号代表的含义数据字典:配合数据流图存在。作用:起到解释的作用数据平衡原则:解题依据例题:如何思考,如何分析...

2021-09-23 20:51:58 1985 3

原创 【软考软设笔记】系统开发基础与需求工程

项目管理——》考频:分值较低特点:1)、实际情况和进度情况都能直观表达2)、例题步骤:1)、先用正推的方式,把所有事件的最早开始时间给求出来2)、用逆推的方式,把所有事件的最晚开始时间给逆向推导出来3)、下一个点的值=全路径上的值=本路径+上一个结点的值4)、因为事件9是最后一个结点,所以最迟时间也是15需求开发 - 需求分析 - OOA -相关概念边界类:与外系统交互控制类:衔接...

2021-09-20 21:36:53 85

原创 【软考软设笔记】多媒体基础与软件工程

课程内容提要多媒体技术基本概念多媒体相关计算问题常见多媒体标准数据压缩技术多媒体技术基本概念 - 音频相关概念声音的带宽:声音这种音波频率的范围超声波:超过20kHZ ; 低声波(次声波):小于20HZ多媒体技术基本概念 - 图像相关概念定义亮度:画面的明亮程度色调(红、绿):偏红偏绿饱和度:色彩的艳丽程度彩色空间光的三原色RGB:叠加原理——》彩色电视印刷三原色CMY:相剪原理——》印刷YUV——》电视兼容多媒体技术基本概念 - 媒体的种类

2021-09-20 20:54:55 166

原创 【软考软设笔记】法律法规

法律法规 - 课程内容提要——》思维:1)、从试题考点分布的角度分析2)、了解知识产权相关(1)、著作权:保护作者的利益(2)、领接权:保护著作权相关的利益,比如出版社的利益(3)、地理标志权:新疆哈密瓜(新疆并不是商标,只有产出地产出才有地理标志权)法律法规 - 保护权限...

2021-09-15 22:45:17 99

原创 【软考软设笔记】程序设计语言与语言处理程序基础

课程内容提要重点学习内容:正规式表达式传值与传址编译的过程对高级语言处理的两种方式1)、解释型:一行代码,回车,后台立即把相关内容给进行操作,有问题就告诉你了2)、编译型:整段代码写好,按编译运行的时候,才作成相应的目标程序进行执行文法定义语法推导树符定义:{a,b}:终结符:通常用小写字母表示{S,A}:非终结符,这种符号是可以推出其它符号的S:起始符P:产生式有限自动机解题思路:能不能从起点找到一条到终点的路路上的字符连起来的串,

2021-09-15 17:35:02 216

原创 【软设自学笔记】数据结构与算法

课程内容提要数组——》考点:1)、存储地址的计算2)、在二维数组中按行存储和按列存储的区别某个数组变量存储的首地址,以这个数组的首元素(首地址)为偏移来算,第一个元素存在什么位置, 然后根据每个元素占多少空间,推算出当前求的这个元素处于什么位置a+i*len:a——>整个数组的首元素地址;偏移量——>i * len(每个数组元素所占用的字节数),i是从0开始计的,每个数组元素所占用的字节数,如果每个数组元素所占用的字节数为1,那么a[1] = a + 1*1例题

2021-09-14 22:02:02 503

原创 【软件设计师自学笔记】计算机网络

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2021-09-10 20:40:38 225

原创 【软件设计师自学笔记】数据库系统

大纲数据库模式 ER模式关系代数与元组演算规范化理论 并发控制数据库完整性约束分布式数据库数据仓库与数据挖掘三级模式 - 两级映射——》考频:经常考各级功能:1)、物理数据库:是一个文件2)、内模式:与物理级数据库直接关联,功能:如何存储一系列的数据,以什么格式去存储3)、概念模式:对应数据库中的表4)、外模式:对应视图数据库设计过程——》考点:数据库的设计过程是怎么走下来的,每个阶段有不同的产出物...

2021-09-09 10:23:04 145

原创 【软件设计师自学笔记】操作系统基本原理

文章目录一、操作系统 - 概述进程管理 - 进程状态前趋图进程管理 - 进程的同步与互斥进程管理 - PV操作进程管理 - PV操作 - 例题进程管理 - PV操作与前趋图结合进程管理 - 死锁问题一、操作系统 - 概述进程管理 - 进程状态状态定性:运行:这个进程所需要的所有资源都已经配楚了,并且给它CPU资源就绪:其它所有资源都已经配齐,唯独缺CPU资源等待:除了没有CPU资源,还缺其它资源状态间转换:运行 ——> 等待:缺某种资源,等待某件事发生,就转换为等待状

2021-09-07 22:52:42 149

原创 【软件设计师自学笔记】计算机原理与体系结构

文章目录一、学前介绍二、计算机原理与体系结构一、学前介绍建立知识体系科目包含大的知识板块;知识分块常考的考点知识做题思维:题目考的知识点划分为块,检查哪部分的知识点不够过关,查缺补漏擅长的掠过,时间集中在短板上试卷分数分析,对了哪部分、错了哪部分。分析才有提高按解题思路拿主要的分数,其它分数随便拿点,及格就好教材、表作用作用:当作字典自查知识点注意哪个板块需要重点掌握、分数高,有意识分析哪个板块丢分多题目上午题:计算级与软件工程知识:150Min,笔试

2021-09-05 16:26:22 194

原创 【C#B站从入门】委托、XML和播放器项目

文章目录01单例模式02创建XML文档03向XML追加04读取XML文档05读取带属性的XML文档06删除节点07委托语法08匿名函数09泛型委托10Lamda表达式11窗体传值12多播委托01单例模式02创建XML文档03向XML追加04读取XML文档05读取带属性的XML文档06删除节点07委托语法08匿名函数09泛型委托10Lamda表达式11窗体传值12多播委托...

2021-08-30 01:01:49 621

原创 【C#B站从入门】基础加强总复习

文章目录06使用GDI绘制直线07使用GDI绘制简单的图形08验证码20开学典礼21导航22简单工厂和抽象类复习23面向对象语法和继承复习24里氏转换复习25简单工厂计算器01访问修饰符复习02关键字03U盘移动硬盘MP304移动存储设备05接口复习06面向对象复习结束07字符串复习08字符串练习结束09高效的StringBuilder10集合复习11集合练习12集合练习结束13静态和非静态的区别14结构和类的区别15File类、Pile类、Directory类复习16工资翻倍练习17文件流复习18序列化和

2021-08-29 14:46:00 231

原创 【C#从入门到精通】面向对象继承

02、File类的读写文件03、List泛型集合04、装箱和拆箱05、字典集合06、集合的三个练习07、使用FileStream来读写文件08、使用FileStream实现多媒体文件的复制09、SreanmReader和StreamWriter10、多态之虚方法11、抽象类12、抽象类练习(求面积和周长)13、穆尼移动硬盘、U盘、MP314、最后小结15、复习-116、C#中的访问修饰符17、简单工厂设计模式18、值传递和引用传递19、序列化和反序列化20、部分类21、

2021-08-24 16:16:47 259

原创 C语言求两个数的最大公约数,程序插装练习

#include <stdio.h>int main(){int i=1;int Q,R;printf("请输入两个正整数(Q>R):");scanf("%d %d",&Q,&R);printf("程序开始执行!这是第%d步!\n",i); //第一个插装//辗转相减法求最小公约数while(Q!=R){ printf("进入循环,这是第%d步\n",++i); if(Q>R){ printf("执行第一个判断,这...

2021-05-18 15:38:45 231

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