windows与linux平台使用的socket均继承自Berkeley socket(rfc3493),他们都支持select I/O模型,均支持使用getaddrinfo与getnameinfo实现协议无关编程。但存在细微差别,主要有:
- 头文件及类库。windows使用winsock2.h(需要在windows.h前包含),并要链接库ws2_32.lib;linux使用netinet/in.h, netdb.h等。
- windows下在使用socket之前与之后要分别使用WSAStartup与WSAClean。
- 关闭socket,windows使用closesocket,linux使用close。
- send*与recv*函数参数之socket长度的类型,windows为int,linux为socklen_t,可预编译指令中处理这一差异,当平台为windows时#define socklen_t unsigned int。
- select函数第一个参数,windows忽略该参数,linux下该参数表示集合中socket的上限值,一般设为sockfd(需select的socket) + 1。
- windows下socket函数返回值类型为SOCKET(unsigned int),其中发生错误时返回INVALID_SOCKET(0),linux下socket函数返回值类型int, 发生错误时返回-1。
另外,如果绑定本机回环地址,windows下sendto函数可以通过,linux下sendto回报错:errno=22, Invalid arguement。一般情况下均绑定通配地址。